Списки изменений

Главная > Новости > Списки изменений
Списки изменений Релизной версии
DCS 2.9.22.17913 - 02.12.2025
DCS 2.9.22.17790 - 27.11.2025
DCS 2.9.21.16552 - 28.10.2025
DCS 2.9.21.16362 - 22.10.2025
DCS 2.9.20.15384 - 24.09.2025
DCS 2.9.20.15010 - 17.09.2025
DCS 2.9.19.13478 - 13.08.2025
DCS 2.9.18.12899 - 28.07.2025
DCS 2.9.18.12722 - 23.07.2025
DCS 2.9.17.12034 - 01.07.2025
DCS 2.9.17.11733 - 19.06.2025
DCS 2.9.16.10973.1 - 03.06.2025
DCS 2.9.16.10973 - 30.05.2025
DCS 2.9.16.10523 - 21.05.2025
DCS 2.9.15.9599.1 - 05.05.2025
DCS 2.9.15.9599 - 23.04.2025
DCS 2.9.15.9509 - 21.04.2025
DCS 2.9.15.9408 - 17.04.2025
DCS 2.9.14.8394 - 26.03.2025
DCS 2.9.14.8222 - 19.03.2025
DCS 2.9.13.6818.2 - 05.03.2025
DCS 2.9.13.6818 - 19.02.2025
DCS 2.9.12.5336.1 - 05.02.2025
DCS 2.9.12.5336 - 20.01.2025
DCS 2.9.11.4686 - 24.12.2024
DCS 2.9.10.4160 - 11.12.2024
DCS 2.9.10.3948 - 04.12.2024
DCS 2.9.9.2474 - 05.11.2024
DCS 2.9.9.2406 - 02.11.2024
DCS 2.9.9.2280 - 30.10.2024
DCS 2.9.8.1214.1 - 15.10.2024
DCS 2.9.8.1214 - 02.10.2024
DCS 2.9.8.1107 - 30.09.2024
DCS 2.9.7.59263 - 20.08.2024
DCS 2.9.7.59074 - 14.08.2024
DCS 2.9.7.58923 - 09.08.2024
DCS 2.9.6.58056 - 22.07.2024
DCS 2.9.6.57650 - 11.07.2024
DCS 2.9.5.55918 - 05.06.2024
DCS 2.9.5.55300 - 22.05.2024
DCS 2.9.4.53990 - 03.05.2024
DCS 2.9.4.53707 - 15.04.2024
DCS 2.9.4.53627 - 12.04.2024
DCS 2.9.4.53549 - 10.04.2024
DCS 2.9.3.51704 - 22.02.2024
DCS 2.9.1.48335 - 29.11.2023
DCS 2.8.7.42718 - 02.08.2023
DCS 2.8.4.39731 - 05.05.2023
DCS 2.8.1.34667.2 - 27.12.2022
DCS 2.7.18.30765 - 05.10.2022
DCS 2.7.17.29493 - 08.09.2022
DCS 2.7.16.28157 - 04.08.2022
DCS 2.7.14.24228 - 27.05.2022
DCS 2.7.11.22211 - 08.04.2022
DCS 2.7.10.19473 - 09.02.2022
DCS 2.7.9.18080 - 30.12.2021
DCS 2.7.7.15038 - 07.11.2021
DCS 2.7.6.13436 - 01.10.2021
DCS 2.7.5.10869 - 20.08.2021
DCS: 2.7.3.8494 - 16.07.2021
DCS 2.7.2.8165.2 - 15.07.2021
DCS 2.7.1.7139 - 15.06.2021
DCS 2.5.6.61527.3 - 06.03.2021
DCS 2.5.6.59625 - 25.12.2020
DCS 2.5.6.55960 - 09.10.2020
DCS 2.5.6.52437 - 24.07.2020
DCS 2.5.6.49798 - 29.05.2020
DCS 2.5.5.41371.1 - 12.04.2020
DCS 2.5.5.41371 - 26.12.2019
Списки изменений Открытой беты
2 дек
2025

DCS — Базовая игра

ИИ наземных юнитов

  • Исправлено падение при загрузке миссии с наземными юнитами.

DCS: C-130J от Airplane Simulation Company

  • Добавлено: Новые миссии от Sedlo
  • Добавлено: Ливреи Air China, ВВС Новой Зеландии, воздушных сил самообороны Японии.
  • Исправлено: Падения при включенной трассировке лучей.
  • Исправлено: Падение при удалении MOAB PI.
  • Исправлено: Падение при изменении маркпоинтов в плане полета.
  • Исправлено: Количество ЛТЦ и ДО не обновлялось при перевооружении.
  • Исправлено: При использовании камеры LALT + F1 был виден переплет остекления кабины.
  • Исправлено: Разрушение крыльев из-за десинхронизации и резкой перегрузки.
  • Исправлено: Было невозможно добавить юнит C-130J для Германии.
  • Исправлено: Ошибка при попытке загрузить миссию быстрого действия «Ready on the Ramp at Incirlik».
  • Исправлено: Ошибка при попытке загрузить миссию быстрого действия «Caucasus - FARP Operations».
  • Исправлено: Выбор L6 на MC INDX очищал экран CNI.
  • Исправлено: Опечатка в подсказке к козырьку второго пилота.
  • Исправлено: Надпись «в разработке» на иконке C-130J в главном меню.
  • Исправлено: Опечатка «VAVLE» на панели герметизации.
  • Изменено: Обновлены миссии от Sedlo, Gambit и Baltic Dragon.
  • Изменено: Обновлена графика меню перевооружения.
  • Изменено: Обновлены ливреи.
  • Удалено: Требование о поддержке процессором инструкций AVX.
  • EFB: Иконка Loadmaster (специалиста по погрузке) теперь более заметна.
  • EFB: Добавлено предупреждение для случаев, когда Loadmaster блокирует погрузку.
  • EFB: Добавлена поддержка импорта/экспорта радиостанций.
  • EFB: На вкладку настроек добавлена кнопка перезапуска EFB.
  • EFB: Добавлено предупреждение о том, что EFB должен быть открыт, чтобы функция отслеживания данных летной книжки работала.
  • EFB: Убрано временное имя пилота в летной книжке.
  • EFB: Изменен цвет кнопок погрузки и выгрузки всего груза.
  • EFB: Исправлено наложение кнопки воспроизведения на заметки.
  • EFB: Обновлена информацию  файлов автоматической загрузки.
  • EFB: Обновлены пользовательские радиостанции.
  • EFB: Добавлена виртуальная клавиатура для ввода заметок и радиостанций.
  • EFB: Улучшена регулировка громкости радиостанций в диапазонах ниже 20%.
  • EFB: Вкладка «Files» переименована в «Media».
  • EFB: Опция «Auto Reverse» теперь сохраняется между миссиями.

Кампании

Кампания The Museum Relic от Apache600

  • Миссия 3 для МиГ-15: Ту-22 не пускал ракеты Х-22 - исправлено.
27 ноя
2025

Представляем DCS: C-130J от Airplane Simulation Company.

DCS: C-130J от Airplane Simulation Company

Известные проблемы.

  • Грузы с FARP не будут создавать вертолетную площадку, если их выгрузить на земле. Корректно работает только выгрузка с воздуха (будет исправлено в хотфиксе).
  • Иногда MOAB и грузы некорректно отображаются при выгрузке из грузовой кабины в режиме мультиплеера (будет исправлено в хотфиксе).
  • Транспортные средства, которые были погружены в грузовую кабину, а затем выгружены, не могут быть повторно загружены в грузовую кабину.
  • Внутриигровое РЛЭ некорректно масштабируется в VR.
  • В редких случаях звук самолета C-130J под управлением ИИ может быть не слышен. 

DCS — Базовая игра

ИИ

  • Звук пушки La Combattante IIa - исправлено.
  • Падение при погрузке пехоты в вертолёт - исправлено.
  • Скорректировано маневрирование после пуска вооружения. Теперь ИИ не будет всегда мгновенно выполнять маневры.
  • Вертолёты не выполняли вертикальный взлёт/посадку даже при включении соответствующей опции - исправлено.
  • Кавказ. Аэродром Сенаки. Самолёты не могли припарковаться на стоянке 33 - исправлено.
  • Некорректное поведение ведомого под управлением ИИ, если ему приказывали атаковать самостоятельно - исправлено.
  • При задании команды следования ИИ без видимой причины замедлялся до скорости сваливания - исправлено.
  • В некоторых случаях самолеты ИИ игнорировали рулёжные дорожки и после посадки двигались через воду, чтобы добраться до стоянки на карте «Кола» - исправлено.

Вооружение

  • Реализована зависимость ущерба, наносимого бетонным сооружениям, от глубины проникновения в них. Недостаточное или чрезмерное заглубление будет приводить к уменьшению наносимого ущерба.
  • Для объектов карты снижена интенсивность уменьшения ущерба, наносимого взрывной волной.
  • Противокорабельная ракета Х-41. Исправлено положение выхлопной струи.
  • УР «воздух-воздух» Р-27. Исправлена проблема, из-за которой ЭПР дипольных отражателей ракетой воспринималась как завышенная. Исправлена ошибка в фильтре сопровождения цели, которая могла привести к промаху ракеты даже по умеренно маневрирующей цели.
  • БЧ BLU-109. Уточнены характеристики.
  • ЗУР RIM-7 Sea Sparrow. 3D-модель заменена на новую с анимацией раскладывания крыльев.
  • Баллистическая ракета Р-17 SCUD. Обновлены параметры выхлопа и автопилот.

Интерфейс

  • Если на выделенном сервере была активирована блокировка смены коалиции, при смене коалиции игроком не отображалось предупреждение - исправлено.
  • Добавлена всплывающая подсказка для иконки опции блокировки изменения коалиции на экране списка многопользовательских серверов.

Редактор миссий

  • Ошибка GUI при попытке добавить задачу для статического юнита - исправлено.
  • Зависание графического интерфейса редактора подвесок - исправлено.
  • Ошибка GUI в TriggerZoneData.lua при попытке открыть трек в редакторе миссии - исправлено.
  • Нажатие на крестик закрытия окна предупреждения о недостаточной глубине для корабля приводило к применению изменений - исправлено.
  • В текстовые поля меню триггеров добавлена строка поиска с возможностью поиска по названию.
  • В текстовые поля для редактирования скриптов добавлен моноширинный шрифт.
  • Триггер «Груз отцеплен в зоне» был изменен на «Груз в зоне», добавлены дополнительные условия для проверки коалиций. Триггер будет также работать для грузов, выгруженных в данной зоне.

Графика/Эффекты

  • Известные проблемы: Некорректный графический эффект взрыва MOAB.

Функционал

  • Добавлена возможность сброса грузов с воздуха на парашюте.
  • Добавлена возможность перевозки транспортных средств в качестве грузов и их сброса с воздуха на парашюте.
  • Добавлена возможность создания вертолетных площадок (FARP) при помощи доставки грузов (может быть назначено в качестве расширенного действия).
  • Динамические грузы теперь добавляют вес каждого предмета в общий вес груза (примечание: по-прежнему существует минимальный вес паллета, который и определяет минимальный вес груза, однако если загрузить предметы, чей общий вес превысит этот минимальный вес, весом груза будет считаться общий вес этих предметов, а не минимальный вес паллета).

Авионика

  • Логика радиокомпаса в кабине изменена. Теперь вычисления будут производиться менее часто, что улучшит производительность.

Скрипты

  • Добавлена функция trigger.action.userEvent(...) ; Описание: Singletons
  • Добавлена функция world.setPersistencePassthrough( array_of_strings ); Описание: Singletons

DTC

  • МиГ-29: Добавлены вкладки «Radio» и «ADF».
  • F-16 и F/A-18: При загрузке DTC во время миссии или респауне с предзагруженным DTC некоторые угрозы отображались как неизвестные. Это происходило даже при использовании DTC по умолчанию - исправлено.

DCS: МиГ-29A Fulcrum от Eagle Dynamics

  • Общее: 
    • Опция выбора языка для ИЛС/ИПВ и авионики была исправлена и улучшена (перемещена во вкладку особых настроек).
    • Скорость строба метки цели при использовании клавиш была очень низкая - добавлен ползунок во вкладку особых настроек.
    • Исправлено: Звуки двигателей.
    • Исправлено: Обогрев ПВД.
    • Исправлено: Из-за операций с электропитанием возникало некорректное отображение индикации ИЛС.
    • Исправлено: Опечатка («No Bust» вместо «No Boost») на табло системы «ЭКРАН» в английской версии кабины.
    • Исправлено: Пошаговое изменение угла тангажа на КПП-СИ при низкой угловой скорости вращения.
    • Исправлено: Команда наземному персоналу «Убрать лестницу» не работала.
    • Исправлено: Настройки пользовательских видов кабины (snap views).
    • Добавлена статья в Справочник.
  • РЛС:
    • Улучшено поведение антенны при захвате и сопровождении цели (улучшена стабильность сопровождения цели).
    • Улучшено поведение РЛС в режиме взаимодействия (ВЗМД).
  • КОЛС:
    • Исправлено: Сопровождение цели после выхода за допустимые пределы.
    • Улучшено: Режим сканирования для сопровождения в режиме ББ.
    • Улучшено: Команда захвата цели РЛС для режимов ББ, ОПТ и ШЛЕМ в режиме взаимодействия.
    • Улучшено: Команда захвата, когда основной сенсор теряет цель в режиме взаимодействия.
    • Исправлено: Зависание при включении сетки.
  • Вооружение:
    • Исправлено: При старте в воздухе гироскопы ракет «воздух-воздух» не были раскручены.
    • Исправлено: Прицельное кольцо бомб в режиме невидимой зоны.
    • Исправлено: Устранено дрожание гашетки подвесного вооружения.
  • Навигация и радио:
    • Исправлено: Колебания стрелки ЗК и кольца ИЛС в режиме ВОЗВРАТ.
    • Исправлено: Место размещения системы NS430 отображалось в кабине, когда NS430 была отключена в особых настройках.
    • Исправлено: Ведомый не выполнял команды «Атаковать мою цель» и «Работа по моему противнику».
    • Добавлены радиокоманды F4 «РЛС», F6 «Дымы», F7 «Прикрой меня», F8 «Сброс подвесок».

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Снятые внешние баки было можно заправлять.
  • Исправлено: Недавно добавленный вариант F-14A-135-GR (ранний) отсутствовал в базе NCTR.
  • Исправлено: Назначение точки на земле в режиме GM FCR приводило к захвату ЗРК с тем же азимутом.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics

  • Исправлено: В кабине некорректно отображалось значение высоты подрыва (HT) CBU-99 с взрывателем FMU-140, если установить высоту подрыва в 500 футов в редакторе миссий.
  • Исправлено: При выполнении бомбометания сбрасывалось больше бомб JDAM, чем задано (если нажать и удерживать кнопку сброса бомб дольше, чем требовалось для сброса 4 бомб, последовательность сброса продолжалась, и еще 4 бомбы сбрасывались по тем же целям PP1).
  • Исправлено: Недавно добавленный вариант F-14A-135-GR (ранний) отсутствовал в базе NCTR.
  • В миссии быстрого старта добавлены варианты взрывателей бомб: «Battle for Saipan: SEAD» (Марианские острова), «AG Weapons Practice» (Синай), «Desert Convoys» (Персидский залив).
  • В миссии быстрого старта «Kola: Air-to-Air» исправлено положение статического самолета S-3.

 DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим профиля местности (TPM, Terrain Profile Mode) FCR. Фаза 1 - только затенение профиля местности на странице FCR.
    • Фаза 2 будет посвящена индикации C-Scope и символам препятствий.
  • Исправлено: Ошибка смены референса высоты Джорджем в качестве Пилота при медленном полёте и большой загрузке вертолета.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Добавлено. Регулировка яркости CDU с помощью клавиш и переключатель MODE SEL.
  • Добавлено. Режим удержания высоты DAFCS.
  • Добавлено. Три опции работы с РОШ. Доступно в Настройки > Особые > CH-47F > Кнопка разблокировки магнитного тормоза.
  • Добавлено. Индикация положения оси устройства (джойстика) на линии РОШ на виджете положения органов управления.
    • Полную информацию о том, как использовать РОШ с кнопкой разблокировки магнитного тормоза, можно найти на нашем форуме: DCS: CH-47F Mini updates - DCS: CH-47F - ED Forums
    • Ожидание («Holding Pattern»)
    • Круг («Circle Pattern»)
    • Поиск зигзагом/лестницей («Ladder Search Pattern»)
    • Поиск по расширяющимся квадратам («Expanding Square Search Pattern»)
    • Поиск по секторам («Sector Search Pattern»)
    • Незапланированный поиск («Impromptu Search Pattern»)
    • Заход на посадку («Tactical Approach Procedure»)
    • Заход на висение («Approach to Hover Procedure»)
    • Перехват («Intercept Procedure»)
  • Добавлено. Индикация на SFD.
  • Добавлено. Автоматическая регулировка яркости SFD.
  • Исправлено. Неверный номер на странице Progress 3/3 CDU.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Наложение бортовых номеров на гражданских ливреях - исправлено.

DCS: FW-190A-8 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Стеклянные материалы фонаря и приборов. 

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • RWR: Исправлен и доработан порог обнаружения сигнала ALR-46.
  • RWR: Улучшена логика общих сигналов («handoff») ALR-46.
  • RWR: Исправлено падение, происходившее когда ALR-46 не обнаруживала контакты.
  • RWR: В базу данных добавлен A-6.
  • Износ и повреждения:
    • Частота отказов, вызванных износом, уменьшена.
    • Во время ремонта (при респауне или ручном), если качество самолета >50%, изношенные компоненты заменяются, вероятность их отказа во время полета снижается. При качестве >85% устанавливаются новые компоненты без износа.
  • Система сохранения состояния ЛА:
    • НОВОЕ: добавлена клавиша «Перезагрузить ЛА» для загрузки сохранённого ЛА после изменения ливреи и/или хвостового номера в игре через меню перевооружения.
    • Исправлена инициализация топливного бака и количества топлива.
    • Исправлена ошибка, из-за которой ЛА не сохранялся в многопользовательском режиме после освобождения слота.
    • Исправлено сохранение в правильную ливрею и хвостовой номер после их изменения в игре.
    • Опция респауна в редакторе миссий с переименована с «Случайный» на «По умолчанию».
    • Исправлено редкое падение игры при респауне самолета низкого качества.
  • Исправлено редкое падение при выходе из самолета.
  • Исправлено редкое падение Jester при анализе приоритета целей.
  • Модели: Исправлена сетка лампы VOR.
  • Модели: Обновлены внешние модели/ЛОД'ы: добавлены индивидуальные аргументы для версий самолетов для греческих ВВС, прошедших программу модернизации AUP.
  • Системы: Лампа ANTI-SKID INOPERATIVE больше не вызывает Master Caution.
  • Системы: Улучшено поведение тормозного парашюта после посадки.
  • Системы: Исправлена проблема с топливом в режимах отрицательной перегрузки и активной паузы, а также работа переключателя Feed-Tank.
  • JESTER: Исправлен слишком ранний доклад о скорости при взлете.
  • JESTER: Исправлена задержка и незначительные проблемы с копированием положения фонаря пилота.
  • Вооружение: В калькулятор бомбометания добавлены MK-84AIR, SAMP-250 LD/HD, CBU-52, BL-755, BLU-107, BDU-45.
  • Вооружение: В таблицу бомбардировки (RCTRL+B) добавлен угол пикирования в режиме TGT FIND.
  • Вооружение: Добавлены варианты взрывателей кассетной бомбы BL-755 (благодарим near_blind).
  • Миссии: НОВОЕ: Добавлено несколько миссий быстрого старта для карты «Холодная Война Германия».
  • Миссии: НОВОЕ: Добавлена миссия быстрого старта BFM для карты «Холодная Война Германия» от Sedlo.
  • Миссии: НОВОЕ: Добавлена прокси-команда 20054 для настройки канала AUX Jester (значение 0.XX, где XX — двузначный номер канала; аналогично команде канала COMM).
  • Отказы: Добавлен отказ левого/правого привода закрылков.
  • Команды ввода: Добавлена привязка клавиш для «Jester Next Turnpoint» (следующий ППМ).

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • ALR-45/50: Скорректирована формула длины строба.
  • ALR-45/50: Исправлена анимация ручек громкости в кабине оператора (RIO).
  • ALR-45/50: Исправлена слишком высокая точность корреляции.
  • ALR-45/50: Обнаружение и индикация MA/ML теперь не зависит от переключателей диапазонов.
  • ALR-45/50: Обновлена база данных.
  • ALR-45/50: В базу данных добавлена РЛС сопровождения ЗРК «Бук» (SA-11).
  • ALR-45/50: Исправлены лампы RIO.
  • ALR-45/50: Исправлена лампа ЗРК «Куб» (SA-6) в кабине RIO.
  • ALR-45/50: Добавлено распознавание ЗРК «Оса» (SA-8).
  • ALR-45/50: Настроена частота мигания лампы SAM.
  • ALR-45/50 и AN/ALQ-100/12: Исправлен и доработан порог обнаружения сигнала.
  • AN/ALQ-100/126: Исправлена логика звуковых сигналов для неизвестных радаров.
  • ALR-45/50: Скорректирован расчет длины стробов сигналов низкой мощности.
  • В базу данных ALR-67 добавлен A-6.
  • Информация о магнитном склонении на TID для ранней A-модификации приведена в соответствие с поздней А- и B-модификациями.
  • Добавлены привязки клавиш для связи с заправщиком для радиостанции ARC-182.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у самолетов ИИ на катапульте были сложены крылья (благодарим ED!).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взятии управления на самолете ИИ раскладывались крылья (благодарим ED!).
  • Исправлен респаун самолета ИИ с разложенными крыльями (проблема сохраняется для ранней A-модификации).
  • Добавлены отказы закрылков и предкрылков.
  • Обновлена китайская локализация.
  • Миссии: Новое: добавлено несколько миссий быстрого старта для карты «Холодная Война Германия».

DCS: AJS37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Новое: добавлено несколько миссий быстрого старта для карты «Холодная Война Германия».
  • Apparat 27: Ранний F-14 и A-6 добавлены в базу данных.
  • Авионика: Индикатор заданного курса и индикатор расстояния отображают данные для LB в «фазе 1».
  • Авионика: Переход от «фазы 1» к «фазе 2» теперь происходит при фактическом пролете над LB.
  • Аудио: На «наушники» теперь выводится корректный звук.
  • Исправлена ошибка, при которой индицируемый курс был развернут на 180 градусов.
  • Обновлено РЛЭ.

DCS Mirage F1 от Aerges

  • Проблема с курсовой системой, которая появлялась выше 26000 футов, больше не возникает.
  • Команда «Показать/скрыть РУС» теперь корректно работает в задней кабине F1BE.
  • Кликабельная область «Показать/скрыть РУС» теперь корректно обновляет положение при перемещении РУС.
  • Исправлена неработающий режим REC TACAN в F1EE.
  • Индикация ALR-300 в режиме «только HUD» перемещена в правый верхний угол.
  • Незначительное исправление: исправлена опечатка в командах ввода (TAXY --> TAXI).

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Улучшения, касающиеся выхода из сваливания.
  • Исправления влияния эффекта потока от винта на вертикальное оперение (улучшена рулёжка при боковом ветре).
  • Исправлено триммирование по тангажу на устройствах с FFB.
  • Исправления, связанные с раскачкой хвостового колеса - работа продолжается (высокий приоритет).
  • Исправлено аэродинамическое сопротивление топливных баков.
  • Японские наземные юниты, 25-мм зенитная пушка, исправлена максимальная дистанция стрельбы (с 7500 м на 6000 м).

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

    • Аэропорт Борнхольм.
    • Авиабаза Бранд.
    • Авиабаза Брандис.
    • Авиабаза Хойна.
    • Аэропорт Кельн Бонн.
    • Аэропорт Дюссельдорфа.
    • Авиабаза Фалькенберг.
    • Армейская вертолетная площадка Гейдельберга.
    • Аэропорт Каструп, Аэропорт Киль.
    • Армейская вертолетная площадка Ландштуль.
    • Аэропорт Майнц Финтен.
    • Аэропорт Мальме.
    • Авиабаза Нойхарденберг.
    • Авиабаза Нордхольц.
    • Авиабаза Норвених.
    • Аэродром Обермельер-Шлотхайм.
    • Авиабаза Ораниенбург.
    • Аэропорт Щецин Голенов.
    • Адельсхайм.
    • Первениц.
    • Ревинге.
    • Зиттенсен.
    • Шпрендлинген.
    • Тагра.
    • Турланд.
    • Золльшен.
    • Кельн.
    • Бонн.
    • Дюссельдорф.
    • Бременхавен.
    • Копенгаген.
    • Мальмо.
    • Терминал Кельн-Бонн.
    • Атомная электростанция Анлаге Мюльхайм-Карлих.
    • Плотина Эннепе.
    • Плотина Сорпетальсперре.
    • Железнодорожный вокзал Эйнкауфсбанхоф Кельн.
    • Железнодорожный мост Гогенцоллерн в Кельне.
    • Крепость Бург-Десенберг.
    • Бременский собор.
    • Бременская ратуша.
    • Хардтхоэ (Федеральное министерство обороны).
    • Боннский городской дом.
    • Колониус (башня в Кельне).
    • Церковь Святого Куниберта в Кельне.
    • Церковь Святого Петра и Мартина в Кельне.
    • Замок Поппельсдорф в Бонне.
    • Кельнский собор.
    • Железнодорожный вокзал Лейпцига.
    • Королевский дворец.
    • Амалиенборг в Копенгагене.
    • Ратуша в Копенгагене.
    • Церковь Фредерикса в Копенгагене.
    • Памятник Жозефу Жоффру в Копенгагене.
    • Водонапорная башня Мальме в Швеции.
    • Замок Мальмо в Швеции.
    • Также добавлен специальный бункер для подводных лодок для военно-морской базы.
    • Allstedt: изменён позывной РСБН AT на AL.
    • Briest: изменён канал РСБН UT 10 на 9.
    • Garz: удалён РСБН GZ 38, изменён канал РСБН 40 на 38, изменён позывной PRMG IHEW на GA.
    • Holzdorf: изменён канал РСБН HX 9 на 33, изменены позывные ПРМГ HX,HO на HZDF,HZDF.
    • Lerz: изменены позывные ПРМГ LZ,LX на BA,UK.
    • Peenemunde: изменён канал РСБН NE 6 на 16.
    • Templin: изменены позывные ПРМГ LD,LN на IK,PG.
    • Zerbst: изменены позывные ПРМГ LWB,FWE на ZB,KJ.
    • Бад-Дюркгейм.
    • Хоккенхайм.
    • Сембах.
    • Вернейхен.
    • Бинефарм.
    • Битбург.
    • Бремен.
    • Бюхель.
    • Деделов.
    • Дессау.
    • Франкфурт.
    • Гарделеген.
    • Гельнхаузен.
    • Пинемунде.
    • Шонефельд.
    • Pferdsfeld.
  • Добавлены стоянки для больших самолетов:
    • Gatow.
    • Tempelhof.
  • Аэропорт Лейпциг Галле переименован в Шкеудиц.
  • В авиабазе Хан убрана дверь ангара с рулёжки.
  • Удалена курсоглиссадная система на аэродроме Pferdsfeld.
  • Убраны деревья у ВПП Херрентайх.
  • Увеличен размер ангаров в Лааге.
  • Исправлены видимые стыки текстур земли.
  • Изменено положение иконок ПВО, радаров и госпиталей для более удобного использования.
  • Изменен цвет полей на карте GUI.

Кампании

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссия 2: Исправлено использование AIM-9X для LION 1-2 и 1-3.
  • Миссия 5: Исправлено крушение российского вертолета и слишком быстрое уничтожение сирийской пехоты. Прогресс миссии теперь будет возможен даже в случае, когда ведущий не атакует наземные войсками.
  • Миссия 6: Исправлена ошибка, из-за которой сирийские корабли атаковали друг друга.

Кампания DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight´s On Simulations

  • Миссия 10: Исправлен взлёт CH-47.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи.
  • Обновлена графика внутриигровых брифингов.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack от Reflected Simulations

  • Обновлены ливреи.
  • Обновлена графика внутриигровых брифингов.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack II Overlord от Reflected Simulations

  • Миссия 5: Изменено направление взлета немецких самолетов.
  • Обновлена графика внутриигровых брифингов.

Кампания DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Обновления для поддержки варианта F-14A-135-GR (ранний).
  • Ведомые теперь будут размыкать строй перед выполнением подготовки к перегрузкам.

Кампания DCS: F-14A Fear the Bones от Reflected Simulations

  • Обновления для поддержки варианта F-14A-135-GR (ранний).

Кампания DCS: F-4E MIG Killers от Reflected Simulations

  • Добавлена система сохранения состояния ЛА.
  • Миссии 1 и 5: ИИ теперь выполняет бомбометание с горизонтального полета.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Добавлена система сохранения состояния ЛА.

Кампания DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide от Sandman Simulations

  • Все миссии: Незначительные корректировки в расчетах наземных боевых действий, учитывающие влияние превосходства в воздухе.

Кампания DCS: A-10C II Outpost от Stone Sky

  • Миссия 12: Исправлена ошибка, из-за которой AH-64 не мог взлететь из Эт-Танфа.
  • Все миссии. Изменения в радиосвязи.

Кампания DCS: FA-18C Aggressors BFM от Maple Flag Missions

  • Миссии FA-18C - BFM01 - BFM12 - Исправлен спам ЛТЦ.  Скорректировано положение ведомого, чтобы избежать столкновений при посадке.  Обновлены модели F-5, F-14 и F-16 до последней версии.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Все миссии. Добавлен и обновлён даталинк. Исправлена функция остановки воспроизведения фоновой музыки.
  • Миссия 1: В некоторых случаях скорректированы задачи. Исправлены некорректные триггеры звуковых эффектов (предупреждения о зенитных орудиях). Улучшен режим повышенной сложности (Hard Mode). Исправлена посадка ведомого. Устранено несколько незначительных ошибок.
  • Миссия 5 «Barrel Bombs»: Вертолеты красной коалиции не взлетали после обновления DCS - исправлено.
  • Миссия 6 «VBIEDS»: Исправлен TACAN Echelon в игре. Обновлён (частота башни p) наколенный планшет. Обновлена документация миссии.
  •  Миссия 7 «The Oil Business»: Обновлён (частота башни p) наколенный планшет. Обновлена документация миссии. 
  • Миссия 8: Ведомый сталкивался с игроком на взлетной полосе. Изменено место стоянки ведомого.
  • Миссия 9 «Oil Convoys». Изменены сообщения BDA (Battle Damage Assessment), из-за того, что о попаданиях группы, выполняющей задачу огневой поддержки, сообщалось как о попаданиях игрока. Группа огневой поддержки (Hammer44 и Warlord79) летела к заправщику вместо выполнения задачи - исправлено. ПЗРК теперь активны в режиме повышенной сложности.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 12: Исправлено падение группы бомбардировщиков в море.
  • Миссия 4: Исправлено поведение звена ИИ.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633 

  • Миссия 6: Из зоны ВПП убраны лишние юниты.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Все миссии: Доработка, включающая в себя исправление опечаток в субтитрах и удаление оставшихся отладочных сообщений.
  • Миссия 05 «Convoy Hunt»: Добавлены дополнительные реплики Jester, указывающие на потенциальные угрозы и предлагающие тактику ведения боя.
  • Миссия 10 «Finland CAS»: Добавлены дополнительные реплики Jester, указывающие на потенциальные угрозы и предлагающие тактику ведения боя.

Кампания DCS: F/A-18C: Raven One Dominant Fury от Baltic Dragon

  • Миссия 1: Исправлена проблема, из-за которой Cajun не отсоединялся от заправщика; исправлена опечатка в одной из подсказок. 
  • Миссия 2: Обновлены подсказки о смене частоты, чтобы игроки не пропускали радиообмен с вышкой в первой части миссии. 
  • Миссия 7: Добавлена подсказка для игрока, где сказано, что нужно подождать, пока другие взлетят, чтобы избежать заторов; исправлено отсутствие сообщения о возможности атаки вражеского вертолета; исправлено поведение Ravens при выполнении бомбометания; обновлена схема атаки для увеличения расстояния между ЛА при входе в зону атаки; исправлена проблема, из-за которой Nicky не садился, а возвращался обратно; исправлены неправильные сообщения о заходе на бомбометание и окончании бомбометания. 
  • Миссия 10: Исправлена ошибка, из-за которой F-14 блокировал палубу при взлете; исправлена ошибка, из-за которой не регистрировалась посадка игрока. 
  • Миссия 11: Исправлено сообщение об ошибке скрипта.
  • Миссия 12: Исправлена ошибка, из-за которой не регистрировалась смена частот на STRIKE; исправлено отсутствие озвучки во время радиообмена с Knight, когда игрок выбирает дозаправку во время возвращения на базу. 
  • Миссия 15 (короткая версия): Исправлено сообщение об ошибке скрипта в начале миссии.

Кампания DCS: F/A-18C: Raven One от Baltic Dragon

  • Миссия 1: Обновлена миссия и брифинг, чтобы можно было использовать кнопку пуска вооружения или пробел для симуляции пуска Sidewinder по Saint.
  • Миссия 2: Blade будет возвращаться на базу в правом пеленге игрока и корректно покидать строй для выполнения посадки.
28 окт
2025

DCS — Базовая игра

  • Устранены ошибки, связанные с падением модулей, таких как Mи-24П или F-14, которые возникли из-за изменений в прошлом обновлении.
  • В режиме мультиплеера игроки не могли занять слоты, защищенные паролем - исправлено.

Кампании

Кампания DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide от Sandman Simulations

  • Все миссии: Изменено поведение ИИ при выполнении задач эскорта и патрулирования. Теперь юниты не будут выходить за пределы назначенной зоны операций. Изменена скорость ветра, благодаря чему ИИ будет использовать ВПП 33 на авиабазе Рамат-Давид.
22 окт
2025

НОВОЕ: Добавлен вариант F-14A-135-GR (ранний)

DCS — Базовая игра

ИИ

  • ИИ воздушных юнитов. F-16 в некоторых случаях не применяли ракеты по целям, движущимся навстречу - исправлено.
  • ИИ воздушных юнитов. Исправлено поведение ИИ при дозаправке в воздухе.
  • ИИ воздушных юнитов. Исправлено движение по взлетно-посадочной полосе и руление.
  • ИИ воздушных юнитов. AV-8B. Исправлена процедура посадки. Теперь для уменьшения посадочной скорости будут использоваться поворотные сопла самолета. Кроме того, теперь ИИ при необходимости будет выполнять разворот над ВПП перед посадкой.
  • ИИ воздушных юнитов. Tу-160 не мог выполнить дозаправку в воздухе - исправлено.
  • ИИ воздушных юнитов. F4U не мог совершить вынужденную посадку на воду - исправлено.
  • ИИ воздушных юнитов. F4U под управлением ИИ иногда снижался до 500 футов, прежде чем набрать высоту и продолжить выполнение задачи - исправлено.
  • ИИ воздушных юнитов. Добавлены новые задачи для вертолетов:
    • «Внешний груз загрузить» и «Внешний груз выгрузить». Старая задача «Транспортировка грузов» удалена, а возможность ее добавления в редакторе миссий скрыта для новых миссий, при этом совместимость со старыми миссиями сохранена.
    • «Внешний груз загрузить» - вертолет под управлением ИИ берет груз на внешнюю подвеску, как и в старой задаче, но после этого вертолет ИИ продолжит маршрут, установленный создателем миссии, поэтому теперь создатель миссии должен установить ограничения по скорости и высоте.
    • «Внешний груз выгрузить» является расширенным действием ППМ по триггеру или скрипту. При ее выполнении вертолет ИИ будет лететь к зоне выгрузки и отцеплять груз там.
    • Кроме того, теперь при перевозке грузов у вертолетов ИИ будут ограничения по угловой скорости рыскания и максимальному углу крена. Таким образом, когда вес груза превышает 10% от взлетной массы вертолета ИИ, его посадочная скорость будет снижена (макс. 40 м/с, 77 узлов, 144 км/ч). (AI flies way too fast with sling load - Aircraft AI Bugs (Non-Combined Arms) - ED Forums)

Выделенный сервер

Вооружение

  • Добавлены дополнительные проверки после проникновения для GBU-3. (https://forum.dcs.world/topic/378982-jdam-settings/) Примечание: в случае, описанном на форуме, задержка в 180с не подходит для такого типа цели. Следует установить более короткую задержку.
  • Улучшена синхронизация по сети взрыва для ракет «воздух-воздух» и ЗУР.
  • БетАБ-500, БетАБ-500ШП. Исправлены чрезмерные повреждения при взрыве этих бомб на взлетно-посадочных полосах или бетонных объектах/поверхностях.

Интерфейс

  • Корректировка цветовой гаммы и группировки элементов на экране дебрифинга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли видеть юниты на карте при выборе коалиции или роли, даже если в опциях миссии был выбран параметр «Только карта».
  • Интерфейс динамических слотов. После нескольких попыток занять слот блокировалось подключение клиента - исправлено.
  • Интерфейс динамических слотов. Когда основной пилот ЛА в режиме мультиэкипажа покидал текущий слот, другие члены экипажа не убирались автоматически из слотов ЛА - исправлено.

Редактор миссий

Графика/Эффекты

  • Артефакты (черные текстуры) эффектов взрыва и дыма на экранах MFD в кабине - исправлено.

3D-модели

  • Добавлены новые гражданские грузовики СССР/РФ в различных вариантах окраски: ГАЗ-66, КамАЗ 43101, УРАЛ 4320 (топливозаправщик АТЗ-5, бортовая и тентованная версия), тягач ЗИЛ 131. В списке юнитов будут помечены как “гражданский”.
  • Добавлены новые ливреи для вооруженных пикапов серии LC.

Функционал

  • Динамический респаун. На некоторых аэродромах респаун ЛА игроков мог происходить на неподходящем месте стоянки - исправлено.
  • Вертолетные площадки динамически созданные с использованием скриптов/API не отображались в интерфейсе динамических слотов - исправлено.
  • Добавлен опция запрета изменения коалиции: эта функция позволяет администраторам сервера запретить игрокам менять коалицию в любое время. Если опция активирована, то игроку доступен только первоначальный выбор коалиции, и он не сможет его изменить до тех пор, пока не истечет время, указанное разработчиком миссии.
  • Действие «Освободить слот» работало некорректно при воспроизведении треков - исправлено.

Лаунчер

  • Исправлено. Положение флажков на странице «Файлы > Доступно».
  • Исправлено. Ошибка при попытке открыть набор Горячие Скалы 2024.
  • Исправлено. Ссылки на страницы продуктов в новостях.

Комплект объектов Currenthill

  • Исправлено отображение ливрей для Т-90А, Ми-28Н, Т-95МС.
  • Исправлен список доступных подвесок в Редакторе для Ми-28Н и Ту-95МС.

DCS: МиГ-29А Fulcrum от Eagle Dynamics

  • САУ:
    • Улучшено: Колебания, возникающие из-за автопилота (доработка продолжается).
  • РЛС: 
    • Исправлено: Некорректная дальность сопровождения цели в режиме взаимодействия.
    • Исправлено: Случайный срыв захвата в режиме непрерывной пеленгации (STT).
    • Исправлено: Переключатель выбора зоны работы РЛПК по азимуту и переключатель регулировки угла антенны РЛС по углу места ΔH больше не влияют на режим ближнего боя.
    • Исправлено: Срыв захвата в режиме ближнего боя при активированном режиме взаимодействия
  • КОЛС:
    • Исправлено: Предохранитель пушечной гашетки в режиме НВГ.
    • Исправлено: Захват РЛС при активированном режиме взаимодействия в режимах ОПТ и ШЛЕМ.
    • Исправлено: Захват ракет в режимах ОПТ и ШЛЕМ.
    • Исправлено: Звуковой сигнал и голосовое оповещение в режимах СЕТКА и Фи0.
    • Исправлено: Форматы ближнего боя КОЛС и РЛС.
    • Исправлено: Некорректная индикация на НСЦУ.
  • Вооружение:
    • Добавлен учебный режим для бомбового, ракетного и пушечного вооружения. Его можно активировать в редакторе DTC (см. описание в руководстве).
    • Исправлено: Пуск ракет в режиме Фи0.
    • Исправлено: Аварийный пуск ракет запрещен на земле.
    • Исправлено: Зависание индикации ограничений на пуск.
    • Исправлено: Применение КМГУ.
    • Исправлено: Определение собственной высоты на основе показаний лазерного дальномера.
  • СПО-15:
    • Исправлено: Обновление базы данных — изменено условие появления отметки непрерывного излучения от F-4. Теперь она будет появляться при использовании любого из вариантов AIM-7.
    • Исправлено: Неверные сигналы угла места при смене схемы сканирования, из-за чего в этих случаях сигнал излучения от РЛС ИИ в режиме поиска был очень слабым.
    • Корректировка форматирования отметок излучателей в наколенном планшете.
  • Исправлено: Поврежденные двигатели продолжали работать на 80% оборотов.
  • Исправлено: Цвет ИЛС.
  • Исправлено: Режим питания вспомогательной силовой установки.
  • Исправлено: Логика переключателя выбора режима запуска.
  • Исправлено: Было невозможно завершить тест-контроль САУ при использовании РУС с обратной связью (FFB).
  • Скорректированы переключатели на щитке управления кислородным оборудованием.
  • Исправлено: Индикация ИЛС/ИПВ при запуске. Индикация ИЛС/ИПВ при холодном старте теперь должна появляться примерно через 54 секунды после включения переключателя НАВИГАЦИЯ с подключенным наземным питанием. Если ни один из переключателей КВ. ОСН., КВ. ЗАП. или НАВИГАЦИЯ не включен, страница будет отображаться без символа самолета, шкал тангажа и крена и линии горизонта.
  • Исправлено: Поврежденная ИНС продолжала направлять кольцо ИЛС/ИПВ на истинный север.
  • Добавлен звук при прокрутке сообщений системы «ЭКРАН». Формат сообщений незначительно скорректирован.
  • Исправлено: Отсутствовала стрелка максимальной перегрузки на указателе углов атаки и перегрузки.
  • Исправлено: Некорректный формат при экспорте ИПВ.
  • Исправлено: Добавлен эффект деформации резиновой окантовки ИПВ.
  • Исправлено: Левый (красный) навигационный огонь горел даже при повреждении левого крыла.
  • Исправлено: Неправильная конфигурация реактивных сопел двигателей выключенных юнитов ИИ и статических юнитов.
  • Исправлено: VR. Шлем отображался неправильно при изменении параметра «Принудит. межзрачковое расстояние».
  • Добавлена команда «Гашетка неподвижного оружия - переключать положения», имеющая категории «РУС», «HOTAS», «Особые».
  • Исправлено: Диапазон измерения углов атаки на указателе углов атаки и перегрузки.
  • Исправлено: В летную книжку не записывались часы налета на МиГ-29А.
  • Исправлено: В начале миссии канал работы ПРМГ был установлен на 54.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Добавлен эффект визора шлема при виде от первого лица.
    • MG29 - МиГ-29 Fulcrum
    • L39 - L-39C
    • AJS37 - AJS 37
    • F14 - F-14A-135-GR
    • F4 - F-4E-45MC
    • TU16 - H-6J (юнит ИИ)
    • JF17 - JF-17
    • MF1 - Mirage F1
    • AV8B - AV-8B (только юнит на встречном курсе)
    • F15 - F-15E
    • C130 - KC-130 (юнит ИИ)
    • TU95 - Ту-95 (юнит ИИ)
    • F-117 удален из базы данных NCTR.
  • Обновлена таблица имен MIDS.
  • Исправлено: Значительное падение частоты кадров при входе/выходе из режима XR ATP.
  • Исправлено: При переключении на другую камеру срывалось сопровождение цели в режиме Point Track.
  • Исправлено: При переходе в режим Strafe с помощью команды HOTAS Strafe (UNCAGE >1 сек) формат SMS не менялся на STRF.
  • Исправлено: VR. Шлем отображался некорректно при изменении параметра «Принудит. межзрачковое расстояние».
  • Исправлено: В начале сопровождения цели ATP в режиме A-A отклонялся от трека радара.
  • Исправлено: Проблемы с выбором формата MFD.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics 

  • Добавлен эффект визора шлема при виде от первого лица
  • Исправлено: JDAM/JSOW: настройка QTY сбрасывалась при выборе другого типа вооружения.
  • Исправлено: VR. Шлем отображался некорректно при изменении параметра «Принудит. межзрачковое расстояние».
  • Исправлено: Фильтр RWR «NO ID» для дружественных юнитов не работал на странице SA.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлена команда «Интерфейс Джорджа - Мультифункции (центр)» в настройки управления Оператора AH-64D.
  • Команда «Согласие на огонь» в настройках управления Пилота AH-64D переименована в «Интерфейс Джорджа - Мультифункции (центр)», чтобы более точно описать функции ИИ Оператора, которые были добавлены к этой команде в обновлении DCS от 23 июля.
  • Добавлен флажок «Субтитры ИИ» в настройках вкладки «Особые» AH-64D, позволяющий отключать субтитры реплик Джорджа.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: Если субтитры DCS полностью отключены в настройках вкладки «Разные», опция «Субтитры ИИ» во вкладке «Особые» также будет отключена.
  • Исправлено: Громкость речи Джорджа теперь зависит от значения, установленного ручкой MASTER на панели COMM. Если повернуть ручку MASTER полностью влево (против часовой стрелки), Джорджа будет не слышно, а его субтитры будут отключены.
  • Улучшен интерфейс ИИ в качестве Пилота.
    • Добавлен интерфейс ИИ Помощника для просмотра доступных команд ИИ в качестве Пилота.
    • Режим CMWS переименован в DEFN («Защита») и теперь доступен только при длительном нажатии (>0,5 с) команды «Интерфейс Джорджа - спрятать/показать» для улучшения процесса перехода между режимами между FLT, H-B и CMBT.
    • Теперь ИИ будет использовать страницу PERF для оценки запаса мощности и давать голосовую обратную связь, если игрок устанавливает параметры скорости/высоты, которые выходят за пределы допустимого запаса мощности для текущих условий.
    • ИИ будет предотвращать и исправлять превышение предельных значений крутящего момента.
    • ИИ будет предотвращать перетяжеление несущего винта (падение скорости вращения несущего винта из-за чрезмерного увеличения общего шага).
    • ИИ будет избегать низких скоростей при ограниченной мощности (т. е. при недостатке мощности для выполнения висения без эффекта влияния земли).
    • ИИ не будет снижать скорость ниже предельно допустимой при одном двигателе (VSSE), если запущен только один двигатель.
    • Улучшена работа РУДами ИИ на земле и в полёте.
    • ИИ теперь будет автоматически переключаться между триммированием по курсовой марке («nose-to-tail trim») на низких скоростях и триммированием по индикатору скольжения («aerodynamic trim») на высоких скоростях.
    • При переходе в режим CMBT и коротком нажатии команды «Интерфейс Джорджа - вверх» нос вертолёта выровняется по линии визирования TADS, цели NTS FCR или курсору Rocket Steering Cursor — в зависимости от действий игрока на месте Оператора.
  • Добавлены новые настройки скорости.
    • Добавлена многофункциональная команда ввода для переключения между использованием путевой скорости (GS) или истинной воздушной скорости (TAS) в качестве заданного эталона скорости. 0 узлов (висение) можно установить только для путевой скорости.
    • Добавлены дополнительные параметры скорости для обеспечения реалистичного маневрирования, выполнения тактических задач или прибытия к цели в нужное время. Теперь в число параметров скорости входят 0, 20, 40, 60, 75, 90, 100, 110, 120 и MAX.
  • Добавлены новые настройки высоты.
    • Добавлена многофункциональная команда ввода для переключения между использованием радиовысотомера или барометрического высотомера в качестве референса высоты.
    • Улучшена логика переключения между референсами высоты при работе над местностью с возвышенностями.
  • Добавлено: Режим интерфейса GND (земля). Включает в себя команды для процедур запуска и выключения, в том числе промежуточные этапы готовности.
  • Добавлено: Настройки БАНО в режиме DEFN. Они включают в себя несколько конфигураций БАНО, в том числе их отключение для ведения боевых действий.
  • Исправлено: Функция перемещения PAN to POINT> на TSD не работала, если на TSD не были отображены ППМ. 
  • Некоторые состояния кнопок MPD на странице BAM не синхронизировались с другим MPD.
  • Исправлено: Данные о цели ракеты с активной радиолокационной ГСН сохранялись при смене прицела.

Известная проблема: Переключение референса высоты (с радиовысотомера на барометрический высотомер) ИИ Джорджа в качестве Пилота при висении на высоте 20 футов или менее над поверхностью может вызвать ошибку преобразования, из-за которой Джордж приземлится и не сможет вернуться к высоте по радиовысотомеру. Эта ошибка будет исправлена в следующем патче.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Добавлена возможность перепрограммирования таблиц угроз RWR для F-16 и F/A-18:
    • RWR F-16 перепрограммируется на вкладке RWR в разделе DTC «Threat Tables (ELINT)».
      • Приоритетность угроз может быть изменена для таблиц угроз HIGH ALT и LOW ALT.
      • Можно выбрать, какие типы радаров будут в базе данных RWR и настроить, чтобы определенные типы РЛС отображались только при активации флагов SEARCH или UNKNOWN.
  • RWR F/A-18 перепрограммируется на вкладке DIS TYPE в разделе DTC «Threat Tables/Countermeasures (ALR-67)».
    • Приоритетность угроз может быть изменена для таблиц угроз NORM, AI, AAA, UNK и FRND.
    • Можно выбрать, какие типы радаров будут в базе данных RWR и настроить автоматическую постановку помех (ASPJ) только для определенных типов РЛС.
  • Из DTC удалены программы угроз для СПО-15.
  • Исправлено: При наличии типов R/L ВПП направление посадки всегда было равно 0.
  • Исправлено: Ошибка GUI при попытке изменить взлетно-посадочную полосу на вкладке «Airdromes».
  • Исправлено: Ошибка GUI при импорте/загрузке DTC после использования стрелок выбора ППМ маршрута.
  • Исправлено: Данные МиГ-29A из вкладки «Program1» в некоторых случаях отображаются во вкладке «Program2».
  • Автоматический выбор типа ЛА (если есть ЛА с навыком «Игрок», этот тип ЛА будет выбран в окне «Новый»).
  • Добавлена сортировка аэродромов в выпадающем меню для МиГ-29А.
  • Исправлено: При экспорте файла DTC нажатия клавиш регистрировались как привязки клавиш элементов управления в кабине.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Некорректный ввод значений через поле ввода данных на странице REF SELECT.
  • Исправлено. Было невозможно изменить частоту VOR/ILS через страницу Presets.
  • Исправлено. Видимость погрузочной аппарели при установке пулемета. 
  • Исправлено. Отображение вьюпорта левого MFCD.
  • Добавлено. Уникальные звуки кабины для фона VOIP.
  • Улучшено. Индикатор положения органов управления теперь показывает:
    • Триммирование РППУ
    • Триммирование педалей
    • РУД
    • Упор при рулении

DCS: NS430 от Eagle Dynamics

  • Исправлено. Не получалось выключить 3D-модель в кабине МиГ-29А.
  • Исправлено. После выключения устройства оставалась видимой последняя страница.

DCS: F-4E Phantom II от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: В папку документации (Mods/aircraft/F-4E/Doc) добавлено руководство по DCS: F-4E Phantom II от Chuck Owl. Оно также доступно внутри игры через виртуальный браузер.
  • НОВОЕ: Добавлен электронный полетный планшет (EFB), в котором содержится информация о различных системах самолета. Он доступен через комбинацию RCTRL+I или при помощи кликабельного держателя документов на левой боковой стенке кабины пилота. (WIP)
    • Страница «Топливная система».
    • Страница «Электрическая система».
    • Страница «Двигатель».
    • Опция редактора миссий: «Разрешить использование EFB».
  • НОВОЕ: Добавлена система сохранения состояния ЛА: позволяет сохранять и загружать один и тот же самолет, включая его свойства, износ и состояние, в разных миссиях и кампаниях. Состояние самолета автоматически сохраняется при успешной посадке.
    • Включается через редактор миссий или особые настройки.
    • При включении через особые настройки, нажмите клавишу команды «Инициализировать сохранение состояния ЛА» (LCTRL+P) в игре, чтобы инициализировать сохранение состояния самолета.
    • ЛА отслеживается по его ливрее и номеру на хвосте.
    • По желанию, в редакторе миссий можно установить флаг сохранения состояния ЛА, чтобы обеспечить преемственность состояния конкретного ЛА между миссиями (полезно для создателей кампаний). Настройки сохранения в редакторе миссий имеют приоритет над особыми настройками пользователя.
  • НОВОЕ: Добавлен юнит ИИ со специальной ливреей: БПЛА-мишень QF-4E.
  • НОВОЕ: Добавлена (частичная) функция экспорта дисплея (подробности см. в руководстве).
  • Системы: Улучшения моделирования износа и качества систем:
    • Теперь приборы в кабине могут работать не так хорошо, если они изношены или некачественные (например, увеличивается погрешность, стрелка реагирует медленнее).
    • Добавлены случайные отказы, которые зависят от среднего времени между отказами (MTBF) каждого компонента и текущего состояния самолета.
    • Износ самолета теперь влияет на аэродинамику и работу двигателя.
  • Системы: Козырек в кабине пилота изгибался не в ту сторону при крене - исправлено.
  • Системы: Скорректирована эффективность системы регуляции давления в кабине.
  • Системы: Исправлены источники питания для посадочных фар, строевых и навигационных огней.
  • Системы: Добавлена система опознавания AN/APX-80A («Combat Tree»). Добавлена опция «Combat-Tree Spoofable» в редакторе миссий. (НОВОЕ)
    • Реализована улучшенная логика раскрутки гироскопа (см. руководство).
    • Добавлена принудительная активация (см. руководство).
    • Логика индикатора ARM отвязана от взведения оружия (3-минутный таймер для вооружения с телевизионным наведением).
    • Индикатор ARM теперь может быть проигнорирован при использовании вооружения с телевизионным наведением.
    • Улучшена логика раскрутки и замедления гироскопа ракет Maverick: на раскрутку требуется около 3 минут; замедление начинается после отмены выбора вооружения.
    • Разарретирование ГСН ракеты Maverick до полной раскрутки гироскопа приведёт к сильному дрожанию камеры и может её повредить.
  • Вооружение: Исправлена неработающая система наведения на CATM (учебный Sidewinder).
  • Вооружение: Исправлены режимы CAGE+TV и CAGE+ARM, из-за которых было невозможно использовать оружие «воздух-воздух».
  • Вооружение: Добавлены ракеты Zuni (от DSPlayer). (НОВОЕ)
  • Вооружение: Исправлены отсутствующие ранее опции внешнего вида для AIM-9 (от DSPlayer).
  • Мультиэкипаж: Исправлена синхронизация анимации РУДов WSO.
    • Увеличено максимальное количество ППМ с 10 до 20.
    • Добавлены названия и типы ППМ.
    • Исправлено отображение магнитного склонения.
    • Метка точки респауна переименована с «Initial Point» на «Starting Point», чтобы избежать путаницы с «Initial Point» цели.
    • Улучшено форматирование.
  • Звук: Исправлена ошибка звукового эффекта воздушного тормоза.
  • RWR: Добавлен ручной режим переключения общих сигналов («handoff»).
  • RWR: Обновлена база данных, в том числе добавлены юниты от Currenthill.
  • RWR: Обновлены звуки общих сигналов RWR.
  • RWR: В виртуальный браузер добавлен сайт с базой звуковых сигналов RWR от DSPlayer.
  • JESTER: Добавлена особая опция «Jester UI Animation Speed». (НОВОЕ)
  • JESTER: Исправлен слишком частый доклад о разгерметизации кабины.
  • JESTER: Добавлена подкатегория «Собственные метки» (Own Markers) в меню меток карты (Navigation Map Markers).
  • JESTER: Jester теперь будет использовать систему распознавания AN/APX-80A. Добавлены новые пункты меню Jester, связанные с системой распознавания. (НОВОЕ)
  • JESTER: Улучшена очередность отстрела средств противодействия.
  • JESTER: Исправлено отображение количества средств противодействия.
  • JESTER: Исправлена ошибка, из-за которой Jester не активировал систему отстрела ЛТЦ после ее временного отключения.
  • JESTER: Опция «Talk With Me» в меню Jester переименована в «Talk To Me».
  • Миссии: Скорректированы параметры взлета в уроке запуска самолета на позиции WSO, чтобы устранить проблемы с включением автопилота.
  • Графика: Новая внешняя модель версии самолета для израильских ВВС со штангой дозаправки (пока только графическая модель) и самолетов, прошедших программу модернизации (AUP) для греческих ВВС.
  • Ввод: Исправлена анимация навигационного компьютера.
  • Ввод: Добавлена анимация РУДа Пилота в диапазоне форсажа.
  • Ввод: Исправлена ошибка, из-за которой 3-позиционные ручки оставались рабочими при их повреждении.
  • Ввод: Интервал отстрела дипольных отражателей по умолчанию установлен на 0,4 с.
  • Ввод: Исправлена кликабельность переключателей Altimeter Mode и APX-80 Test/Challenge и их анимация (для создателей миссий).
  • Локализация: обновлена локализация привязок команд на китайском языке.

DCS: F-14 Tomcat от Heatblur Simulations

  • НОВОЕ: Добавлен вариант F-14A-135-GR (ранний):
    • Добавлены двигатели Pratt & Whitney TF30-P-414A.
    • Добавлен RWR AN/ALR-45/50 с дисплеем.
    • Кабина RIO: Добавлены соответствующие панели, связанные с RWR (правая консоль и индикаторы на передней панели).
    • Кабина Пилота: Добавлена панель настройки громкости и панель системы TACAN (левая консоль).
    • Добавлена особая ливрея: VF-101 Grim Reapers AD123 (1978).
  • НОВОЕ: Добавлены звуковые сигналы системы РЭБ AN/ALQ-100/126.
  • Ввод: Добавили команды «Pre-Contact» и «Intent To Refuel».
  • Ввод: Исправлена проблема, из-за которой некоторые команды нельзя было привязать к мыши.
  • RWR: Обновлена база данных угроз.
  • Обновлено руководство.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

  • Исправлено: Предупреждение о минимальном остатке топлива при загрузке на место CPG.
  • Исправлено: Эффект помех MMS.
  • Исправлено: Чрезмерное мерцание RWR.
  • Исправлено: Ракеты Hellfire не отображали коды в режиме STBY.
  • Исправлено: Падение при использовании некоторых пунктов меню FIRE MSNS HOG.
  • Исправлено: При вводе новой частоты она автоматически изменялась, если была вне корректного диапазона, не выдавая сообщение об ошибке.
  • Исправлено: Было невозможно ввести FM-частоту на странице COMMS.

DCS: SA-342 Gazelle от Polychop Simulations

  • Исправлено: Падение при выходе из кабины.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

DCS: Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics

  • МиГ-29. Исправлены колебания, возникающие из-за работы автопилота.

DCS: Нормандия 2.0 от Югра-Медиа

  • Добавлен новый сезон - зима.
    • Alderney
    • Guernsey
    • Jersey
    • Headcorn
    • Holmsley South
    • Northolt
    • Saint-Pol-Bryas
    • Bembridge
  • Добавлены новые ангары в аэродромах Orly, Creil, Ford, Hawkinge, West Malling.
  • Добавлены новые диспетчерские вышки в аэродромах Tangmere и West Malling.
  • Добавлены офицерская столовая и операционная в аэродроме Kenley.
  • Изменены аэродромы Kenley, Ford, High Halden - обновлена территория аэродрома, добавлены новые объекты, капониры.
  • Старый аэродром Headcorn переименован в Lashenden.
    • Abbeville Drucat
    • Amiens-Glisy
    • Argentan
    • Avranches
    • Beauvais-Tille
    • Bernay Saint Martin
    • Chailey
    • Deauville
    • Detling
    • Dinan-Trelivan
    • Dunkirk
    • Farnborough
    • Fecamp-Benouvilles
    • Flers
    • Friston
    • Funtington
    • Gravesend
    • Hauterive
    • Hawkinge
    • Headcorn
    • High Halden
    • Kenley
    • Lashenden
    • Lymington
    • Saint-Aubin
    • Saint-Omer Wizernes
    • Triqueville
    • Vrigny
    • West Malling
  • Увеличены размеры стоянок в аэродромах Biggin Hill, High Halden, Ford, Chailey, Conches, Needs Oar Point, Lympne, Kenley, Tangmer, West Malling, Saint-Omer Wizernes, Orly.
  • Убраны капитальные ангары в аэродромах Bazenville, Brucheville, Cardonville, Longues-sur-Mer, Sainte-Laurent-sur-Mer, Saint Pierre du Mont, Sommervieu.
    • Grand Opera
    • Highbury Stadium
    • Wembley Stadium
    • Royal Albert Hall
    • Dover Castle
    • Western Heights Of Dover
    • Abbaye de Jumieges
    • Amiens Cathedral
    • Bayeux Cathedral
    • Bertangles Chateau
    • Chateau Gaillard
    • Cherbourg Fort du Roule
    • Evreux Cathedral
    • Notre Dame de Rouen
    • Royal Hospital Haslar
    • St James Hospital
    • Chelsea Arena
    • Royal Hospital Chelsea
    • Moulin Rouge
    • Grand Theater de Calais
    • Yves du Manoir
    • HMP Winchester
    • Musee Galliera
    • Paris Pere Lachaise Crematorium
    • St Martin-in-the-Fields
    • Times Building
    • Chelsea Bridge
    • Pont de Bercy
    • Bridge Leopold
    • Notre Dame Catholic Church at Calais
    • Calais Lighthouse
    • Calais Town Hall
    • Tour du Guet
    • Rouen Prison
  • Добавлено 50 новых сцен немецких радаров.
  • Добавлены острова Джерси, Гернси и Олдерни.
  • Добавлены 12 типовых стадиона в городах Лондон, Париж, Дюнкерк, Амьен, Кале, Гавр, Ланс.
  • Добавлены трамвайные пути в Лондоне.
  • Добавлены поврежденные здания и сооружения в Лондоне, Париже, Шербуре, Кане, Гавре, Руане, Кале, Амьен.
  • Исправлен рельеф и добавлен лес на побережье между Фолкстоуном и Дувром.
  • Исправлен мост на северной стороне Иль-Сен-Жермен.
  • Исправлен рельеф реки к северу от Стоуни-Кросс.
  • Исправлена стена, выходящая на дорогу в Лондоне.
  • Исправлена стена в Букингемском дворце.
  • Исправлены ассеты с неправильной осью трансформации, теперь объекты сцен в некоторых местах будут отображаться корректно.
  • Исправлен тайлящийся лес.
  • Убран исторически неверный искусственный водоем Бьюл-Уотер.
  • Убрана трава на бетонных огневых точках.
  • Увеличено разрешение текстур поверхности земли.

DCS: Кола от Orbx

    • Добавлен новый аэродром: ESUT - Hemavan Airport.
    • Добавлен новый аэродром: ESNX - Arvidsjaur Airport.
    • Добавлен новый вертодром: ESPG - Boden Heliport.
    • Улучшен регион в районе Hemavan Airport.
    • Улучшен регион в районе Arvidsjaur Airport.
    • Обновлены текстуры поверхности аэродромов.
    • Обновлены текстуры летнего сезона в горных регионах карты.
  • Обновлена маркировка ВПП на аэродромах Подужемье, Калевала и Кошка-Явр.
  • Убраны деревья, блокирующие рулежные дорожки на аэродроме Кошка-Явр.
  • Убраны деревья к югу от взлетно-посадочной полосы в Калевале.
  • Исправлена проблема с застреванием самолётов при развороте в Калевале.
  • Уменьшен размер парковочного места I01 в аэропорту Мончегорска.
  • Убраны деревья, блокирующие рулёжную дорожку на парковочном месте C17 в Андое.
  • Улучшены векторные данные (дороги, реки и.т.д.) в восточной части России.

Кампании

Кампания DCS: A-10C II Outpost от Stone Sky

  • Миссия 2: Удалена реклама предыдущей кампании Outpost AH-64D.
  • Все миссии. Исправлена проблема радио спама от ИИ-самолетов.

Кампания DCS: AH-64D Outpost от Stone Sky

  • Миссия 1: Игрок появлялся в точке 17 вместо точки 1 - исправлено.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 4: Исправлена ошибка, из-за которой ИИ врезался в землю.

Кампания DCS: F/A-18C: The Rampagers от Baltic Dragon 

  • Незначительные исправления в брифингах, наколенных планшетах и диалогах.
  • Обновлена миссия 15, чтобы снизить риск огня по союзным войскам в зоне боевых действий.
  • Обновлена система подсчета очков в миссии 16.
  • Миссии 1, 3, 11, 12 и 14: Обновлены взрыватели GBU для игрока и ведомых.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Все миссии: Скорректировано поведение ведущего за счет ограничения использования режима форсажа.
  • Все миссии: Настройка правильной частоты теперь распознается автоматически.
  • Миссия 12: Улучшено взаимодействие с AWACS.

Кампания DCS: P-51D Blue Nose Bastards of Bodney от Reflected Simulations

  • Исправления, связанные с обновлением карты Нормандия 2.0.

Кампания DCS: Spitfire IX The Big Show от Reflected Simulations

  • Исправления, связанные с обновлением карты Нормандия 2.0.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • ИИ не сбрасывал бомбы - реализовано возможное временное решение.
  • Миссия 3: Удалены все скрипты, потому что у некоторых пользователей возникали ошибки.
  • Outro: Исправления поиска пути ИИ.
  • Исправления, связанные с обновлением карты Нормандия 2.0.

Кампания DCS: Bf-109K-4 Jagdflieger от Reflected Simulations

  • Исправления, связанные с обновлением карты Нормандия 2.0.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack II Overlord от Reflected Simulations

  • Исправления, связанные с обновлением карты Нормандия 2.0.

Кампания DCS: Mosquito FB.VI V for Victory от Reflected Simulations

  • Вводная миссия: Исправления поиска пути ИИ.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 9: Скорректирован вес Tornado для улучшения характеристик.
  • Миссия 16: Скорректированы триггеры для компенсации нового урона от взрывов.

Кампания DCS: F-16C Dragon's Fury от SorelRo

  • Миссии F-16M13, F-16M14,  F-16M15: Удален файл SnapViews.lua. Этот файл перезаписывает пользовательские виды кабины.

Кампания DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Миссия 11: Обновлено поведение ИИ, зоны активации и логика триггеров
24 сен
2025

Добавлена новая кампания DCS: F/A-18C & DCS: F-14 Iron Tide от Sandman Simulation.

DCS — Базовая игра

  • Уменьшено время сохранения и загрузки больших миссий.
  • VR. Крэш при использовании модуля SecondaryShadowmap - исправлено. (https://forum.dcs.world/topic/379042-dcs-crash-in-mp-secondary-shadows/)
  • Крэш при деактивации машины РСБН или ПРМГ - исправлено.

ИИ. Воздушные юниты

  • Скорректирована процедура взлета. Теперь следующий ожидающий взлёта самолёт получает разрешение вырулить на ВПП не по факту взлёта предыдущего, а по его удалению от места старта.
  • A-20G. Исправлены размеры 3D-модели.
  • Проблемы со взлетом AV-8B под управлением ИИ - исправлено. (https://forum.dcs.world/topic/379170-av8b-ai-will-not-take-off/)

Вооружение

  • Крылатые ракеты Х-101. ЭПР уменьшена с 0,16 до 0,1 кв. м.
  • Бомбы семейства ФАБ. Задержка взведения по умолчанию изменена с максимальной на минимальную. Это уменьшит количество несрабатываний при бомбометании с малой высоты.
  • Исправлено: Падение игры при пуске ракеты далеко за пределами разрешенной зоны пуска.

DCS: МиГ-29А Fulcrum от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Первая итерация 3D-модели повреждений. (WIP)
  • Добавлено: Дополнительная английская версия ИЛС/ИПВ (игровая, для удобства пользователей).
  • Добавлено: Опция текстур кабины с низким разрешением.
  • Добавлено: Индикатор положения органов управления (RCTRL+ENTER).
  • Добавлено: Процедура автоостанова.
  • Добавлено: Возможность экспорта ИПВ (дублера ИЛС).
  • Добавлено: Одиночные миссии Грузия 2008.
  • Исправлено: Крэш при деактивации машины РСБН или ПРМГ.
  • Исправлено: Анимации гашеток пушечного и подвесного вооружения были перепутаны.
  • Исправлено: Индикация захвата не сбрасывалась после срыва захвата. При этом логика срыва захвата функционировала корректно, и радар прекращал сопровождение цели.
  • РЛС:
    • Исправлена экстраполяция положения цели в режиме непрерывной пеленгации (STT), теперь захват маневрирующей цели будет более стабилен.
    • Скорректирована чувствительность радара в режиме ближнего боя, дальность захвата и его вероятность теперь более реалистичны.
    • Введено ослабление чувствительности для режима АПК (работа продолжается).
  • Исправлено: Анимации створок воздухозаборников.
  • Исправлено: Последовательности отстрела ДО и ЛТЦ.
  • Исправлено: Не выпускалось шасси при ремонте после посадки с убранным шасси. Это приводило к тому, что самолет падал «на брюхо», получая повреждения.
  • Исправлено: Проблемы с системой «свой-чужой» для клиентов, подключенных к миссии, запущенной на выделенном сервере.
  • Исправлено: При использовании бортовой РЛС для захвата цели пуск ракеты не блокировался даже при отсутствии индикации ПР на ИЛС/ИПВ. Это ограничение может быть убрано путем перевода переключателя ПОДГОТ РУЧН — АВТ в положение РУЧН. Мы продолжаем работу над этой функцией. После завершения разработки и тестирования мы предоставим описание механизма ее применения.
  • Исправлено: В некоторых случаях стрелки переключения точек маршрута в интерфейсе DTC функционировали некорректно.
  • Исправлено: В некоторых случаях при попытке импортировать DTC МиГ-29 возникала ошибка GUI.
  • Исправлено: Часть тормозного парашюта после сброса оставалась прикрепленной к самолету, отрисовываясь под землей.
  • Исправлено: При повреждении убранного шасси отсек шасси становился прозрачным.
  • Исправлено: Часть 3D-модели пилота была видимой даже при отключенном отображении модели пилота.
  • Исправлено: Синхронизация положения зеркал при виде изнутри/снаружи кабины.
  • Исправлено: Одна из комбинаций предохранителей вызывала «моргание» электропитания.
  • Исправлено: Не работали клавиши команд падлока.
  • Исправлено: Неверная анимация индикатора числа Маха на указателе скорости в кабине с имперской системой мер.
  • Исправлено: Процедура автозапуска останавливалась на этапе проверки уровня заряда АКБ.
  • РЛЭ: Исправлены названия шкал приборов, добавлена информация о пуске ракет парами, внесены незначительные корректировки на основе полученных комментариев.
  • Исправлено: Отсеки шасси после ремонта были закрыты, несмотря на опущенное шасси.
  • Исправлено: После ремонта отсутствовала калибровка ИНС.

Некоторые комментарии по вопросам, возникшим после релиза модуля:

  • СПО-15 — Мы видели обсуждения о процедурах работы СПО-15 и дали подробные разъяснения здесь: https://forum.dcs.world/topic/379025-spo15-feedback/page/7/#findComment-5697327
  • У пользователей появились некоторые вопросы об использовании мобильных станций РСБН/ПРМГ. Напоминаем, что об этом можно прочитать в руководстве: https://forum.dcs.world/topic/378920-rsbnprmg-ground-units-usage-guide/
  • Кроме того, посмотрите видео Wags о навигации и посадке с использованием РСБН/ПРМГ: https://youtu.be/w4QTNLkMZEk 
  • Проблема отклонения и колебаний автопилота в настоящее время является приоритетной для нашей команды, занимающейся лётной моделью. Мы хотим решить ее в ближайшее время.
  • Некоторые игроки сообщили о трудностях с использованием РЛС, в основном возникавших из-за неправильного выбора режима. Это обновление включает в себя несколько исправлений ошибок, связанных с РЛС, а документация по ее использованию будет улучшена, чтобы разъяснить все непонятные моменты.
  • Посмотрите видео от Wags, в котором рассказывается о работе по наземным целям в DCS: MiG-29A Fulcrum: https://youtu.be/iUHbn9UcBeg

Известные проблемы: В настоящее время в последовательности использования режима ШЛЕМ с РЛПК и КОЛС в режиме взаимодействия существует ошибка, которая возникает, если до активации режима ШЛЕМ РЛС была выключена. На данный момент для корректного захвата цели с использованием РЛС в качестве вспомогательного датчика в режиме взаимодействия РЛС должна быть включена (переключатель ИЗЛ-ЭКВ-ОТКЛ должен находиться в положении ЭКВ) ДО активации режимов КОЛС (ТП, ББ, ШЛЕМ, OПТ). Кроме того, переход в режимы КОЛС необходимо осуществлять при помощи поворота переключателя «РЕЖИМЫ» по часовой/против часовой стрелки, не используя клавиши 3, 4, 5 или 6 (привязки команд по умолчанию). Активация режимов КОЛС клавишами не гарантирует захват цели РЛС в качестве вспомогательного канала в режиме взаимодействия. Мы планируем исправить данную проблему в следующем обновлении.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Некорректное положение переключателя питания левого подфюзеляжного пилона при горячем запуске.
  • Исправлено: Теперь перекрестие и марка цели будут скрыты при использовании режима XR.
  • Исправлено: Изменение масштабирования картинки при использовании режима XR.
  • Исправлено: После аварийного сброса ATP прекращал сопровождение воздушной цели.
  • Исправлено: Настройки мощности излучения даталинка (TNDL) обрабатывались некорректно.
  • Исправлено: Некорректный звук двигателя при запуске.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics 

  • Исправлено: Крэш радара.
  • Исправлено: Было невозможно назначить на сопровождение полученные в режиме RWS радиолокационные отклики.
  • Исправлено: Стабильный захват цели с активными помехами был невозможен.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Добавлены привязки осевых команд в настройках управления (Some missing controls - Page 2 - Wish List - ED Forums):
    • Громкость АРК-15
    • Радиостанция Ядро-1A, громкость
    • Радиостанция Ядро-1A, подавитель шумов
    • Радиостанция Р-828, громкость
    • Радиостанция Р-863, громкость
    • СПУ-8, громкость общая
    • СПУ-8, громкость прослушивания
    • ЗПУ-24, ручка задатчика курса
    • ПКП72М, триммер тангажа
    • СПУУ-52, подстройка обратного сигнала датчика
    • Магнитофон MC-61, подсвет щитка
    • Ручка установки дальности прицела АСП-17 в ручном режиме работы
    • Регулировка яркости прицельной марки АСП-17
    • Горизонтальное отклонение прицельной марки АСП-17
    • Вертикальное  отклонение прицельной марки АСП-17
    • Регулировка яркости неподвижной сетки АСП-17
    • АСП-17, база цели
    • Громкость УКВ радиоприёмника Р-852
    • УКТ-2, триммер тангажа
    • Вентиль крана герметизации кабины
    • Автопилот, канал Н - дельта [энкодер, только клавиатура]
    • Автопилот, канал К - дельта [энкодер, только клавиатура]
    • Автопилот, канал Т - дельта [энкодер, только клавиатура]
    • Громкость АРК-15
    • СПУ-8, громкость общая
    • СПУ-8, громкость прослушивания
    • Таймер, левый
    • Таймер, правый
    • ЗПУ-24, ручка задатчика курса
    • Регулировка яркости ПКИ
    • ПКИ, регулировка положения

Кампании

Кампания DCS: F-14A Zone 5 от Reflected Simulations

  • Доработана последовательность запуска.

Кампания DCS: F-14B Speed & Angels от Reflected Simulations

  • Доработана последовательность запуска.

Кампания DCS: F-4E Red Flag 81-2 от Reflected Simulations

  • Добавлен дополнительный триггер для компенсации новых интервалов взлета ИИ.
17 сен
2025

Выпущен в Ранний доступ модуль DCS: МиГ-29А Fulcrum от Eagle Dynamics.

Выпущен модуль навигационной системы DCS: NS430 для MIG-29 A Fulcrum от Eagle Dynamics.

Добавлена кампания DCS: A-10C II Outpost от Stone Sky.

DCS — Базовая игра

ИИ. Воздушные юниты

ИИ. Наземные юниты

  • Добавлены специальные наземные юниты РСБН и ПРМГ с соответствующей символикой для их размещения в любом месте карты.
  • Добавлена модель юнита спуфинга GPS, пока без функционала.

Комплект объектов Currenthill:

  • Многочисленные изменения в моделях юнитов пакета, их параметрах и возможностях взаимодействия с ними.
    • Изменено сглаживание мешей БМПТ «Терминатор».
    • Изменено сглаживание мешей T-84 «Оплот-М».
    • Изменены текстуры 9K720 «Искандер».
    • Исправлена подвеска БМПТ «Терминатор».
    • Исправлена подвеска ЗРПК «Панцирь-С1».
    • Исправлена подвеска бронеавтомобиля M-ATV.
    • Исправлена подвеска БМП M1130 Stryker.
    • Исправлена подвеска РСЗО M142.
    • Исправлена подвеска ЗРК IRIS-T SLM.
    • Исправлена подвеска FV101.
    • Исправлена подвеска FV107.
    • Исправлена подвеска РК 9К720 «Искандер».
    • Исправлена подвеска РСЗО ТОС-1А «Солнцепек».
    • Исправлена подвеска ЗРК «Тор-М2».
    • Исправлена подвеска ОБТ Т-90М.
    • Исправлена подвеска ОБТ Т-84 «Оплот-М».
    • Исправлена подвеска ОБТ Т-64БВ.
    • Исправлено положение анимированных элементов T-90A в энциклопедии. 
    • Исправлены анимации положение анимированных элементов ТОС-1А в энциклопедии. 
    • Исправлены углы поворота и наклона башни T-90A.
    • Исправлены углы поворота и наклона башни T-90M.
    • Исправлено расположение точки прицеливания T-90M.
    • Исправлена ошибка в статье энциклопедии о ЗРК «Тор-М2».
    • Исправлена низкая эффективность ЗРПК «Панцирь-С1».
    • Добавлена возможность управления игроком ЗРПК «Панцирь-С1».
    • Исправлена скорость поворота антенны радара РЛС ЗРК IRIS-T SLM.
    • Исправлена низкая эффективность ЗРК «Тор-М2».
    • Добавлена возможность управления игроком ЗРК «Тор-М2».
    • Изменено сглаживание мешей ЗРК «Тор-М2».
    • Изменены текстуры ЗРПК «Панцирь-С1».
    • Исправлена низкая эффективность ЗРК «Тор-М2КМ» патрульного корабля проекта 22160.
    • Добавлена возможность управления игроком ЗРК «Тор-М2КМ» патрульного корабля проекта 22160.
    • Исправлена проблема с вращением поискового радара ЗРК «Тор-М2КМ» патрульного корабля проекта 22160.
    • Исправлены углы поворота и наклона башни Т-64БВ.
    • Исправлено неверное расположение заправочной штанги Ту-95МС.
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования РК 9К720 «Искандер»
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования башни РСЗО «ТОС-1А»
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования грузовика M1083.
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования ЗРК IRIS-T SLM.
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования ЗРПК «Панцирь-С1».
    • Исправлен слишком высокий уровень бронирования РСЗО M142.
    • Исправлены крышки пусковых установок ATACMS РСЗО M142 после перезарядки.
    • Крышки ЗУР ПУ IRIS-T SLM изменены с откидных на выбрасываемые.
    • Изменены текстуры РЛС ЗРК IRIS-T SLM.
    • Изменены текстуры КП IRIS-T SLM.
    • Изменены текстуры ПУ IRIS-T SLM.
    • Исправлено положение анимированных элементов ЗРК «Тор-М2» в боевой готовности.
    • Исправлен огонь прямой наводкой фугасными снарядами (HESH) FV101 по дальним целям.
    • Для FV101 добавлен тип боеприпасов HE-T.
    • Исправлено положение винтов Ту-95МС.

Редактор миссий

  • Добавлена возможность точной настройки значений в поле курса объекта.

Быстрый генератор миссий

  • Генератор миссий теперь случайным образом добавляет вражеские юниты и уровень их ИИ в зависимости от выбранного типа миссии.
  • Исправлено: окно завершения миссии больше не отображается в дебрифинге при выходе из симуляции.
  • Исправлено: при создании случайных групп ранее добавленные юниты больше не сбрасываются в миссиях «Перехват бомбардировщиков» и «Наземная атака».

Интерфейс

  • Добавлена строка поиска в списки боевой загрузки и ливрей в меню перевооружения и динамических слотов с возможностью поиска по названию.
  • В справочнике добавлен выбор ливрей с возможностью быстро перезагрузить ливрею (теперь возможно проверять изменения, внесенные в ливрею, без перезапуска DCS). Работа над этой опцией продолжается, ждем ваши комментарии. Запланировано создание более удобного инструмента для просмотра моделей в DCS.
  • Добавлена строка поиска в меню динамического респауна с возможностью поиска юнита по имени.
  • Из интерфейса удалены старые версии внутриигровых руководств. Huey has "manual" in options - Bugs and Problems - ED Forums
  • Всплывающие подсказки конфликтующих привязок ввода отображали некорректную информацию — исправлено.
  • Добавлены новые системные настройки разрешения и пошагового рендера зеркал.
  • Настройка длины троса вертолетов в интерфейсе динамических слотов не наследовалась от группы шаблонов — исправлено.

Вооружение

  • Представлена усовершенствованная модель семейства ракет Р-27. Ракеты получили новую модель динамики полета на основе CFD продувок, аутентичную систему управления, которая включает модель привода крыла, автопилот с переключателем диапазонов высотности, калмановские фильтры (различные для версий с ИК и РГС), которые также управляют механикой подвеса головки самонаведения, ИНС и линию радиокоррекции с реалистичными погрешностями (только для ракет с РГС), а также полуактивную и ИК головки самонаведения. Новая полуактивная головка самонаведения обеспечивает функцию сопровождения групповой цели. Это означает, что РЧ-сигналы от нескольких отдельных целей будут смешиваться и формировать одну кажущуюся цель, если эти цели одновременно попадают в зону следящего строба ГСН. Эта кажущаяся цель может увести ракету в точку между реальными целями в группе или же между целью и дипольными отражателями. В определенных условиях кажущаяся цель может увести строб скорости сближения, что приведет к срыву наведения. Неконтактный взрыватель Р-27 теперь имеет коническую диаграмму направленности антенн и настраиваемую задержку подрыва БЧ для обеспечения поражения целей различного размера во всем диапазоне возможных скоростей сближения. Кроме того, ракеты получили ряд ограничений, обусловленных конструкцией системы управления. Например, ракета с РГС не может быть запущена при крене носителя более 120 градусов из-за ограничения на крен кардана ИНС ракеты.
  • Добавлена бомба Mk-83AIR с ТУ.
  • Добавлена возможность настройки кода частоты повторения импульсов (ЧПИ) лазера для ГСН GBU-54.
  • Исправлено “замораживание” фантомов бомб вместо пробития при столкновении с препятствием.
  • Добавлена возможность настройки взрывателей советских бомб и бомбовых кассет (БетАБ, ОФАБ, ФАБ и РБК). Скорректированы параметры БЧ БетАБ, ОФАБ и ФАБ.
  • Добавлена возможность настройки взрывателей китайских бомб (250-2 и 250-3).
  • Исправлена рассинхронизация траектории фантомов бомб с ЛГСН при использовании нестандартного кода ЧПИ лазера.
  • Скорректированы наборы взрывателей, доступных к применению на американских бомбах, предназначенных для поражения укреплённых целей, а также бомбах общего назначения.
  • Mk-20/CBU-99. Повышена точность расчётов бомбового прицела. Обратите внимание: применение FMU-140 при бомбометании в горизонтальном полёте с малых высот приведёт к потере точности, поэтому в таких ситуациях необходимо применять Mk 339. Применение FMU-140 при бомбометании с пикирования должно давать приемлемую точность, как и применение его в определённых условиях при бомбометании с горизонтального полёта (установка высоты срабатывания ок. 1/3 высоты сброса и определённая скорость, например: высота срабатывания - 3000 футов, высота сброса - 10000 футов, истинная воздушная скорость - 580 узлов).
  • Mk-20/CBU-99. Исправлен отсчёт задержки срабатывания с момента взведения, а не с момента сброса.
  • BL755. Добавлены настройки задержки срабатывания взрывателя.
  • GMLRS. Добавлена анимация вращения хвостового стабилизатора.
  • БетАБ-500ШП. Повышена точность расчётов бомбового прицела для сбросов в стандартных условиях (с высоты 500 м).
  • Исправлено несрабатывание взрывателей бомб при определённых условиях.
  • Исправлено постоянное переключение ракет IRIS-T между командным и ИК-наведением, приводившее к промахам.

Движок земли

  • Настроена ленивая загрузка 3D-моделей. У нас уже была реализована асинхронная загрузка, а это обновление дополнительно оптимизирует процесс, чтобы загружались только те модели, которые необходимы в текущей ситуации. В результате время загрузки в редакторе миссий и при запуске миссий должно немного сократиться.

Голосовой чат

  • Исправлено. Крэш при выходе из DCS, когда открыто окно «Необработанный запрос».

Лаунчер

  • Добавлено. Страница справки с FAQ, технической поддержкой, помощником myReach ИИ и т.д.

DCS: MiG-29A Fulcrum от Eagle Dynamics

Исправления и дополнения патча первой недели:

  • Анимации курков пушки и ракет перепутаны.
  • Индикация захвата не сбрасывается после срыва захвата. При этом логика срыва захвата функционирует корректно, и радар прекращает сопровождение цели.
  • Исправления ошибок анимации створок воздухозаборников.
  • Будет добавлена опция текстур кабины с низким разрешением.
  • Исправления последовательностей отстрела ДО и ЛТЦ.
  • Не выпускается шасси при ремонте после посадки с убранным шасси. Это приводит к тому, что самолет падает «на брюхо», получая повреждения.
  • Проблемы с системой «свой-чужой» для клиентов, подключенных к миссии, запущенной на выделенном сервере. Эта проблема присутствует только на выделенных серверах.
  • Отсутствует игровой индикатор положения органов управления (RCTRL+ENTER).
  • Первая итерация 3D-модели повреждений.
  • Дополнительная английская версия HUD/HDD (игровая, для удобства пользователей).

Известные проблемы, которые будут исправлены в следующих патчах:

  • Колебания, вызванные автопилотом, в основном визуальные на РУС, не влияют на траекторию полета при скорости ниже 600 км/ч.
  • Проблемы с посадочной и рулежной фарами — свет от них проникает в модель.
  • Тормозной парашют не виден другим клиентам в мультиплеере, физика работы корректна.
  • При использовании бортовой РЛС для захвата цели пуск ракеты не блокируется даже при отсутствии индикации ПР («Пуск Разрешен») на ИЛС
  • Улучшения последовательности и анимации катапультирования.
  • Улучшение эффекта пламени из дула пушки.
  • Анимация выброшенных гильз.
  • Не реализована логика переключателя компенсации активных помех при работе с помехами.
  • Неверная анимация индикатора числа Маха на указателе скорости в кабине с имперской системой мер.

Улучшения 3D-моделей, над которыми ведется работа:

  • Доработка основной текстуры, детализация износа.
  • Технические надписи.
  • Высокая детализация отсека основного шасси.
  • Детализация воздушного тормоза и контейнера тормозного парашюта.
  • Основные технические люки и отсеки для оборудования.
  • Детализация системы IRST.
  • Детализация системы отстрела ДО и ЛТЦ.
  • Детализация катапультного кресла.
  • Улучшения 3D-модели повреждений.
  • Дополнительные LOD'ы для 3D-модели.
  • Текстура FLIR.
  • Дополнительные ливреи стран, которые эксплуатировали МиГ-29А.
  • Шаблон ливреи (запланировано на октябрь).
  • Улучшенные пилоны вооружения.
  • Динамические отражения на фонаре кабины.
  • Улучшенная модель пилота.

DCS: Навигационная система NS430 от Eagle Dynamics

  • Добавлено. Поддержка всех доступных карт.
  • Теперь устройство будет включено в режиме отображения карты при горячем старте.

DCS: F-16C Viper от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Не запоминался мастер-режим при аварийном сбросе подвески — при сбросе в A-G режим переключался на NAV.
  • Исправлено: Дублирование осей РУД на устройстве VPC Throttle MT-50CM3.
  • Исправлено: Текст Bullseye в формате FCR отображался размытым.
  • Исправлено: Лампа ручки управления шасси должна загораться, когда дверцы шасси находятся в промежуточном положении.
  • Исправлено: Подвесной контейнер РЭБ продолжал излучать в режиме 3 даже при переключении в режим 1 или 2.
  • Исправлено: ЛА под управлением ИИ не могли использовать новый прицельный контейнер ATP.
  • Исправлено: Команды ввода курсора RDR на странице WPN AGM-65 имели мертвую зону в 5%, из-за чего было сложно управлять ГСН AGM-65.
  • Исправлено: Накладывающиеся друг на друга источники излучения на страницах HTS/HAD вызывали ошибку главной/второстепенной оси и быстрое изменение значений азимута.
  • Исправлено: Отсутствовала команда HOTAS перехода в режим AG Strafe пушки.
  • Исправлено: ПКЦ AN/AAQ-33 ATP A-A перестает отслеживать трек радара после пометки цели в  режиме TWS.

DCS: F/A-18C Hornet от Eagle Dynamics 

  • Исправлено: Неправильное поведение при назначении/отмене целеуказания из-за MSI.
  • Исправлено: ПКЦ LITENING, установленный на центральном пилоне, продолжал функционировать после аварийного сброса.
  • Исправлено: Треки SURV, полученные с помощью бортовой РЛС в режиме TWS, не отображались с полноразмерной символикой HAFU, из-за чего метка трека от бортовой РЛС перекрывала символику HAFU.
  • Исправлено: Некорректное отображение символики HAFU для одной и той же цели, что иногда приводило к отсутствию меток L&S- или DT2-целей.
  • Исправлено: Неправильные параметры EFUZ для JDAM с FMU-152.
  • Исправлено: Контрмеры. В режиме Bypass происходит выброс 4 ДО вместо 2.
  • Исправлено: Пуск AIM-120C по MSI треку приводил к значительной десинхронизации.
  • Исправлено: В группе ИИ ведомый никогда не атаковал цели.
  • Исправлено: В режиме TWS без MSI не всегда было возможно переключиться между целями при помощи кнопки NWS/Undesignate.
  • Исправлено: Было невозможно захватить цель при помощи строба захвата (TDC) в режиме RWS. Проблема сохраняется при отключенном LTWS и будет полностью исправлена ​​в следующем патче.
  • Исправлено: Иногда звук разарретирования ГСН AIM-9 был слишком тихим.
  • Исправлено:  Эффективная дальность режимов BST и HACQ могла быть увеличена до 40 nm.
  • Исправлено:  Во всех режимах радара, кроме STT скорость сближения (Vc) на дисплее RDR ATTK отображалась неверно (внизу экрана).
  • Исправлено: Треки L&S и DT2 с MSI не удалялись при входе в режим ACM..

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: При определенной последовательности действий Джордж входил в бесконечный цикл поиска.
  • Летная модель. Настроена Yaw SCAS: Некоторые пользователи жаловались на чрезмерные колебания рыскания, возникавшие при управлении педалями и в переходных режимах, если включен режим удержания курса SCAS.. 

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Ошибки блоков текстур, из-за которых был ограничен обзор бортового стрелка.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Отсутствующие бортовые номера.

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Добавлены три ливреи Королевских ВВС Новой Зеландии.
    • Примечание: Чтобы система номеров самолетов работала корректно, для ливреи Flight Leader School нужно сначала ввести букву, а потом две цифры.
  • Исправлено положение концевых вихрей.
  • Исправлено повреждение шасси при респауне.
  • Скорректирована модель повреждений двигателя R-2800-8W:
    • Увеличено время, за которое двигатель выходит из строя при использовании режима WEP.
    • Повреждения теперь зависят от температуры головки цилиндров и масла, а также от оборотов и давления в коллекторе.
  • Скорректирован процесс активации системы впрыска воды.
  • Скорректировано перемещение центра тяжести в зависимости от количества топлива и полезной нагрузки, а также положения закрылков.
  • Скорректировано положение пушек.
  • Скорректирована масса подвесного топливного бака Mk.6.
  • Исправлены значки подвесных топливных баков в редакторе миссий.
  • Исправлено триммирование на устройствах FFB.
  • Исправлены и добавлены команды ввода.
  • Добавлена функция отсчета прошедшего времени для бортовых часов.
  • Скорректированы зеркала.
  • Скорректирована видимость ламп панели управления HVAR.
  • Скорректирована видимость индикации положения шасси и створок охлаждения двигателя.

DCS: AJS-37 Viggen от Heatblur Simulations

  • Новые предупреждения и отказы
    • Электрики
    • Гидравлики
    • Автопилота
    • AFK
    • Реверса тяги
    • Обновлена база данных, теперь она будет более приближена к F-4.
    • Исправлена ошибка, из-за которой не устанавливалась частота носителя радара. (В файле ELINT теперь правильно установлен диапазон излучателя)
    • Автоматический режим KB снова работает.
    • В библиотеку RWR добавлен МиГ-29 высокой реалистичности.
  • Добавлена логика прерывателей.
  • Авиагоризонт выравнивается по магнитному курсу (c учетом установленной коррекции отклонения) на земле и при нажатии кнопки «fast erect». Далее он калибруется по истинному курсу при вращении (на основе загруженного курса взлетной полосы).
  • Добавлена логика предупреждающего индикатора для указателя скорости и высотомера (LDOK)
  • Загрузка картриджа теперь требует нахождения на земле и в режиме BER
  • Воздушный тормоз будет медленно закрываться от воздушного потока, если гидравлическое давление потеряно в системе 1.
  • Отказ активной RAT происходит при гораздо более низких скоростях (>700 км/ч)
  • Добавлена неисправность выпрямителя переменного тока в постоянный.
  • Реализовано исправление для «грубого поиска» на встречных взлетно-посадочных полосах.
  • Исправлено скрытие линий «BANA».
  • Исправлено «перекрытие» RR/ANF, зависавшее на экране CI.
  • Улучшена логика измерения температуры.
  • Освещение кабины теперь включено при холодном старте.
  • Реализовано случайное начальное положение авиагоризонта.
  • Исправлены названия ППМ в наколенном планшете.
  • Резервный компас теперь показывает магнитный курс без поправки.
  • Исправлено «залипание» команд HUD/ADI на точке U.
  • Добавлена логика отмены выбора точки U (предохранительная скоба в положении "Unsafe" или выбран режим ANF).
  • Теперь точку U можно выбрать повторно после пролета.
  • Время и компас теперь отображаются в режиме LowNav, когда до точки U остается менее 40 секунд.
  • Исправлен захват цели ракетами RB-24 и RB-74 (Sidewinder'ы).
  • Для установки ToT RB15 теперь требуется только нажать кнопку BX (без необходимости нажимать также 8).
  • Обновлены вычисления ToT RB15.
  • FÄLLDLAST теперь загорается при тесте ламп.
  • Добавлена регулируемая яркость подсветки приборов.
  • Добавлена резервная подсветка приборов.
    • Distance
    • Fuel
    • Speed
    • Altimeter
    • ADI
    • Pitch trim
    • Круг теперь показывает местоположение точки R — он перемещается между ними при «смене ППМ».
    • Линия теперь попеременно указывает на предыдущий и следующий ППМ RUTA.
    • Отрисовываются только точки R, которые расположены «по порядку» (т. е. при R1,2,3,4 отображаются все 4, а при R1,2,3,5 — только 1–3).
  • Изменения в «Отображении пункта назначения» при выборе ППМ R.
  • Указатель углов атаки показывает тангаж самолета на земле.
  • Подсказка переключателя триммера рыскания изменена с «Аварийный триммер рыскания» на «Триммер рыскания».
  • Обновлено руководство.

DCS: Ирак от Eagle Dynamics

    • Al-Kut Airport.
    • Mosul International Airport.
    • H-2 Airbase.
    • H-3 Southwest Airbase.
    • H3 Main Airbase.
    • H3 Northwest Airbase.
    • Полоса H3 Highway (не как действующий аэродром).
  • Улучшены сцены аэродромов.
  • Улучшена дорожная сеть около аэродромов.
  • Улучшена поверхность и добавлены стоянки на аэродромах Al Asad, Al Sahra, Al Taquddem и Q-West.
  • Улучшены текстуры поверхности земли около аэродрома Balad Airbase. 
  • Улучшены аэродромные таблички и рулежки.
  • Улучшена поверхность, форма и текстуры аэродрома Erbil
  • Добавлено больше земляных насыпей на аэродромах.
  • Исправлены ошибки в поверхности аэродромов.
  • Исправлена камера по умолчанию (F11) на нескольких аэродромах.
  • Улучшены уникальные сцены на всей карте.
  • Улучшена дорожная сеть на всей карте.
  • Добавлено множество озер и рек.
  • Улучшены текстуры земли в северной и южной части Ирака.
  • Улучшена визуализация в режиме FLIR и Радара некоторых 3д моделей и других аспектов земли.
  • Исправлены ошибки в 3D моделях: некорректная геометрия, более точная модель коллизии объектов.
  • Улучшены настройки дистанции переключения LODов 3D моделей.
  • Улучшены настройки жизни объектов.
  • Добавлены новые уникальные сцены.
  • Добавлена уникальная сцена стадиона Kirkuk.
    • water tower at Qayyarah Airfield West.
    • Abu Ja'far al-Mansur Statue.
    • Erbil Martyrs Monument.
    • Mosul Transport Department.
    • Saving Iraqi Culture Monument.
    • Al-Shaab Stadium in Baghdad.
    • Taki-Kisra.
    • Al Taqaddum Dark Tower.
    • Kirkuk Main Terminal.
    • Kirkuk ATC.
    • ATC Erbil.
    • Fire Station Erbil.
    • Firehouse Kirkuk.
    • Baghdad Republican Palace.
    • Baghdad Boneyard.
    • Babylon Palace.
    • Babylon Labyrinth.
    • Baghdad Salute Platform.
    • Grand Festivities Columns.
    • Grand Festivities Lanterns.
    • Mar-Mattai Monastery.
    • Две модели ангаров на аэродроме Al-Kut.
  • Улучшена геометрия поверхности земли, сцены и дорожная сеть в местах Mar-Mattai Monastery, Babylon Palace, Baghdad Republican Palace, Unknown Soldier Monument, Grand Festivities Square.

DCS: Кавказ от Eagle Dynamics

  • Для получения лучшего и более реалистичного опыта пилотирования произведены следующие изменения в маяках РСБН и ПРМГ аэродромов Krasnodar-Center, Krymsk, Maykop-Khanskaya и Mozdok:
    • Убраны частоты.
    • Внесены корректировки в каналы.
  • Увеличено разрешение текстур поверхности земли, моделей объектов, деревьев и других аспектов модуля земли.
  • Увеличена максимальная дальность отображения деревьев.
  • Улучшены позиции камер по умолчанию (F11) аэродромов: Sochi-Adler, Kobuleti, Mozdok, Krasnodar-Pashkovsky.
  • Исправлено некорректное отображение объектов и деревьев в местах: Cherkessk, Baksan, Pyatigorsk, Mineralnye Vody, Nalchik and Suvorovskaya.
  • Внесены изменения в настройки life (жизни) некоторых объектов земли.
  • Внесены изменения в настройки life (жизни) и fire (горение) деревьев.

DCS: Синай от OnReTech

  • Модуль земли DCS: Синай выходит из периода Раннего Доступа.
  • Добавлены стоянки для больших самолетов на крупные аэродромы.
  • Исправлена ошибка с маяками TACAN.
    • Ramon Airbase.
    • Ovda Air Base.
    • Nevatim Airbase.
    • TelNof.
  • Изменили курс посадки и взлета ботов на аэродроме Nevatim.
  • Исправлены баги с номерами стоянок на некоторых аэродромах.
  • Добавили глубину моря в Александрии для швартовки в ней кораблей.
  • Добавили несколько военных баз около города Табук.
  • Исправили баг с дублированием городов на карте.
  • Улучшили текстуры кварталов.
  • Обустроили и улучшили города: изменили текстуры и добавили мелких объектов.
  • Добавили больше дорог, исправили значительную часть резких переходов между текстурами городов и текстурами земли.
    • EinShamer (для беспилотных летательных аппаратов).
    • Megiddo.
    • King Faisa bin Abdul Aziz.
    • Tabuk Heli Base.
    • Khalkhalah Air Base.
    • Taba International Airport.
  • Добавлен новый уникальный агнар для MezzehAirport.
    • Hatzor.
    • Nevatim Airbase.
    • Ovda Air Base.
    • Ramon Airbase.
    • Tel Nof.
    • Hatzerim Airbase.
  • Изменена VHF HI частота на аэродроме StCatherine. Было - 121900000, стало - 124500000.

DCS: Южная Атлантика от Specter Studios

  • Модуль земли DCS: Южная Атлантика выходит из периода Раннего Доступа.
  • Изменена дата по умолчанию в редакторе миссий на 1 октября 2024 года, летние текстуры теперь являются текстурами по умолчанию.
    • Port Stanley.
    • Ushuaia.
    • Ushuaia Helo Port.
    • Mount Pleasant.
    • Punta Arenas.
    • Puerto Natales.
    • Mare Harbour.
    • Rio Gallegos.
    • Rio Grande.
    • Provenir.
    • Franco Bianco.
    • O'Higgins.
    • Almirante Schroeders.
    • San Julian.
    • Comandante Luis Piedrabuena.
    • Pampa Guanaco.
  • Произведена оптимизация ресурсов для уменьшения потребления видеопамяти для каждого аэродрома.
  • Улучшено в четыре раза качество текстур аэродромов на всех аэродромах и дорогах.
  • Удвоено качество текстур всех объектов модуля земли.
  • Улучшена растительность на карте. Реализован обновленный алгоритм распределения растительности для повышения пространственной плотности и экологической реалистичности рельефа.
  • Исправлены ошибки распределения снега и проблемы с повторяемостью рисунка на текстурах поверхности земли на всей терртории модуля.
  • Карты нормалей (Normal Maps) были обновлены и интегрированы в ландшафт Аргентины/Чили, чтобы обеспечить более точные контуры поверхности и более реалистичное освещение.
  • Добавлены анимированные аэродромные радиолокационные станции на аэродромах, где это необходимо.
  • В сцены аэродромов были добавлены новые модели.
  • Все ветряные турбины заменены анимированными турбинами, аутентичными для карты.
  • Огни Ushuaia PAPI больше не находятся на уклоне.
  • Улучшено все освещение, теперь освещение работает по новой технологии.
  • Улучшено все освещение аэродрома для взлетов и посадок.
  • Обновлена карта F10: на ней отображены границы стран, местоположения вертолетных площадок, а также внесены другие визуальные улучшения.

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

Кампании

Кампания DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Все миссии: Переработано положение статических объектов для лучшей совместимости с палубной командой.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 6: Исправлена ошибка, возникшая после переработки урона от взрывов.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 7: Исправлена ошибка, из-за которой Humvee блокировал самолет, что приводило к невозможности продолжить миссию.
  • Миссия 8: Исправлена ошибка, из-за которой посадка F-16 нарушала ход миссии.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссия 12, оба варианта: Исправлен триггер, из-за которого миссия считалась проваленной даже при уничтожении всех целей ПВО.
  • Миссии 3–15, все варианты: Добавлен AWACS.

Кампания DCS: F/A-18C Rising Squall от INVERTED

  • Миссия 0: Анимация для преждевременного взлета в файлах версии кампании без модуля «Supercarrier» перекомпилирована в последней версии Редактора. Это должно решить проблему падений миссии.
  • Mиссия 2: Сброшена анимация воздушной дозаправки.
  • Mиссия 8: Сброшена анимация воздушной дозаправки.

Кампания DCS: F/A-18C Flaming Sunrise от Sandman Simulations

  • Все миссии: Скорректирована воздушная дозаправка ИИ.
  • Все миссии: Скорректировано поведение звена ИИ, выполняющего задачу поддержки с воздуха (CAS). Теперь в качестве приоритетной цели они будут выбирать бронетехнику противника, а не вертолеты.
  • Все миссии: Небольшие изменения для баланса боевых действий на земле, вертолеты и ударные ЛА противника теперь запускаются позже.

Кампания DCS: F/A-18C: Raven One от Baltic Dragon 

  • Mиссия 1: Исправлена проблема, из-за которой Saint пикировал на палубу после прохождения ППМ 3.
  • Mиссия 2: Исправлена проблема, из-за которой иранский Су-24 пикировал на палубу при приближении к авианосной группе.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 4 — The Damned. В предыдущем обновлении были удалены все триггеры (о чем сообщалось на форумах). Миссия нуждалась в доработке, чтобы исправить проблемы, связанные с новым поведением ИИ. Исправлены проблемы с синхронизацией, связанные с новым поведением ИИ при взлете. Исправлен порядок взлета, приказы о дозаправке и атаке. Множество улучшений миссии, касающихся геймплея и синхронизации. Добавлены звуковые эффекты. Улучшена синхронизация и геймплей.
  • Миссия 5 — Barrel Bombs. Исправлено столкновение «Хаммера» с игроком во время руления.
  • Миссия 10 — The Railyards. Исправлены проблемы с синхронизацией, связанные с новым поведением ИИ при взлете. Проделана обширная переработка элементов миссии для улучшения синхронизации. Исправлена проблема с невыполнением приказов ведомым (о чем сообщалось на форумах). Для улучшения игрового процесса обновлены группы целей 3 и 4. Десятки исправлений и доработок синхронизации и триггеров миссии.

Кампания DCS: Mi-8MTV2 Crew Part 1 от Stone Sky

  • Все миссии. Добавлена Чешская локализация от пользователя Czech. Субтитры, брифинг, картинки брифинга и наколенник.
  • Миссия 8. Изменен вес внешнего груза, согласно техническим возможностям вертолета в данных погодных условиях. Исправлена ошибка с отказом двигателей из-за обледенения.

Кампания DCS: MAD от Stone Sky

  • Все миссии для SA342 Gazelle. Автоматический набор UHF частот восстановлен.

Кампания DCS: MAD AH-64D от Stone Sky

  • В миссиях 1, 9, 12 дополнены координаты целей. Исправлены картинки планшета.
  • В миссиях 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12 исправлено вооружение на более подходящее к миссии.

Кампания DCS: Mi-24P Outpost от Stone Sky

  • В документацию добавлена инструкция для кооперативного прохождения за пилота и оператора вооружения.
  • Миссия 5. Незначительные изменения.

Кампания DCS: AH-64D Outpost от Stone Sky

  • Миссия 1. Вооружение исправлено согласно брифингу.
  • Миссия 8. Незначительные изменения погодных условий.
  • Миссия 15. Незначительные изменения в случае уничтожения объекта сопровождения.
13 авг
2025

DCS — Базовая игра

  • Сохранение состояния миссии. Теперь при использовании сохранения состояния миссии можно сохранить все уничтоженные юниты (воздушные, наземные или пехотные) на их позициях в виде статических объектов. По умолчанию эти объекты скрыты в редакторе, но их можно найти в списке юнитов. (В следующем обновлении планируется добавить возможность сохранения состояния ППМ и групп).
  • Грузы. Добавлена поддержка внутренних грузов для UH-1H, Mi-8 и Mi-24P.
  • ИИ. F4U-1D. Некорректное поведение при нулевом остатке топлива — исправлено.
  • ИИ. Некорректное поведение при атаке ракетами звеном F4U — исправлено.
  • ИИ. Превышения угла атаки тяжелыми самолетами при посадке — исправлено.
  • ИИ. В некоторых случаях при запуске ракеты с полуактивной ГСН ЛА под управлением ИИ во время маневрирования (маневр «F-Pole») выходили за предельные углы захвата ГСН, что приводило к срыву захвата цели — исправлено.
  • ИИ. Авиабаза Джалалабад. Возникал затор на взлетной полосе при посадке группы вертолетов — исправлено.
  • ИИ. Задача дозаправки не реагировала на флаг остановки — исправлено.
  • ИИ. Заправочная штанга не убиралась при окончании заправки в соответствии с условием остановки — исправлено. 
  • ИИ. Улучшены алгоритмы наведения пусковых установок «Бук», С-75 «Двина», С-125 «Нева».
  • ИИ. Исправлена логика ИИ, чтобы убрать возможные столкновения наземных юнитов со стоящими на земле или выполняющими руление ЛА.
  • ИИ. Исправлена ошибка, из-за которой некоторые уничтоженные юниты не «остывали» на изображении FLIR. Настроена яркость наземных юнитов на изображении FLIR.
  • ИИ. В некоторых случаях юниты ПВО не перевооружались, получив снабжение от транспортного средства или со склада авиабазы — исправлено.
  • Редактор и энциклопедия. В списки объектов добавлена панель поиска с возможностью поиска юнита по названию
  • Генератор миссий. Исправлены даты эксплуатации юнитов Второй мировой войны и ЗРК С-75, С-125.
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при типе миссии «Подавление ПВО мал. дальн.» группе вертолетов присваивалась некорректная опция «Не атаковать наземные цели».
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при типе миссии «Воздушный бой» группе вертолетов присваивалась некорректная опция «Не атаковать воздушные цели».
  • Генератор миссий. В некоторых случаях метка «ПРОТИВНИК» размещалась в некорректном месте — исправлено.
  • Генератор миссий. Исправлена ошибка, из-за которой при старте с аэродрома генератор выбирал вертолетную площадку для типа ЛА, который не может взлетать с вертолетных площадок.
  • Вооружение. Семейство AGM-84. Добавлено ограничение скорости 0,9 М.
  • Вооружение. AGM-84H. Обновлены параметры сопротивления. Настроена летная модель. Исправлена динамическая зона пуска (DLZ).
  • Вооружение. Исправлена ошибочная масса ракет семейства AIM-7. Это незначительно повлияет на летные характеристики ракет. (Aim-7 inconsistencies with mass - Weapon Bugs - ED Forums)
  • Вооружение. Исправлены неправильные параметры бомб с тормозными устройствами, из-за которых ЛА под управлением ИИ разбивались при заходе на атаку.
  • Вооружение. Добавлены дополнительные скины для следующих бомб: Mk-81, Mk-82_BSU33, Mk-82_BSU86, Mk-82Air, Mk-83Air, Mk-84Air, Mk-84, GBU-54, GBU-38, GBU-32, GBU-31, GBU-24, GBU-10.
  • Вооружение. Дистанционный взрыватель ракет мог срабатывать при исчерпании запаса электроэнергии — исправлено.
  • Вооружение. Низкая эффективность кумулятивных ракет SNEB против бронированных целей — исправлены неверные значения кумулятивного коэффициента SNEB-68.
  • Вооружение. Низкая точность ракет ЗРПК «Тунгуска» — исправлено.
  • Добавлено: Комплект объектов Currenthill
    • FV101 Scorpion
    • FV107 Scimitar CRV
    • ОБТ T-90A
    • ОБТ Т-90М
    • ОБТ Т-84 «Оплот-М»
    • ОБТ Т-64БВ тип 2017
    • БМП M1130 Stryker
    • Бронеавтомобиль M-ATV
    • БМПТ «Терминатор»
    • 9К720 «Искандер» (с ракетами 9М723К1 с моноблочной/разделяющейся ГЧ)
    • РСЗО M142 GMLRS (с ракетами M30A1/M31)
    • РСЗО M142 ATACMS (с ракетами M39A1/M48)
    • ЗРК «Панцирь-С1» (с ракетой 57E6)
    • ЗРК «Тор-М2» (с ракетой 9M338)
    • РСЗО ТОС-1А «Солнцепек» (с ракетой MO.1.01.04M)
    • Грузовик M1083
    • ПУ IRIS-T SLM SAM (с ракетой IRIS-T SLM)
    • РЛС IRIS-T SLM SAM
    • Машина управления IRIS-T SLM SAM
    • Стратегический бомбардировщик Ту-95МС (с крылатыми ракетами Х-101 и Х-555)
    • Ударный вертолет Ми-28Н (с ракетами «Атака» и «Игла»)
    • Патрульный корабль проекта 22160 с «Тор-М2»
    • Патрульный корабль проекта 22160
    • Известные проблемы - Так как ТУ-95, Ми-28 и Т-90А заменяют устаревшие модели, существуют проблемы с ливреями и выбором подвесок. Кроме того, в данный момент некорректно работает предупреждение о пуске IRIS-T SLM. Ведется работа по исправлению ошибок.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: ATP AN/AAQ-33 в режиме A-A MT некорректно наводился на выбранную цель.
  • Исправлено: В режиме MT ATP AN/AAQ-33 не передавал цель («handoff») AGM-65.
  • Исправлено: ATP AN/AAQ-33 в режиме MT слишком точно определял расстояние до воздушных целей.
  • Исправлено: Слишком большой зум ATP AN/AAQ-33.
  • Исправлено: Некорректная символика вооружения и сброс привязки к SPI при входе в режим POINT TRACK ATP AN/AAQ-33.
  • Исправлено: При использовании ATP AN/AAQ-33 ГСН AGM-65 колебалась и сбрасывала привязку к SPI.
  • Исправлено: При использовании вооружения с наведением по GPS/INS отсутствовала индикация ASL.
  • Исправлено: Некорректное наведение на цель бомб с лазерным наведением.
  • Исправлено: Символика CCIP дублировалась и отображалась при использовании GBU-24.
  • Исправлено: Не работала автоматическая подсветка лазером GBU-24.
  • Исправлено: После первого пуска AGM-65 ГСН/символика ракеты зависала.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлен функционал Multi-Sensor Integration (MSI) для треков от систем наблюдения AWACS (SURV) которые можно выбрать в качестве главной (L&S) и вторичной (DT2) цели. Работа над данным функционалом продолжается, в будущем он будет изменен и дополнен. После окончания работ будет опубликован обучающий видеоролик.
    • Проблемы с десинхронизацией AIM-120 (из-за MSI проблема более заметна).
    • Уменьшенная символика HAFU для треков MSI в режиме радара TWS.На странице SA отсутствуют L&S треки, полученные через MSI.
    • Неверные предупреждения RWR о пусках AIM-120 по целям, полученным через MSI.
    • Неверное отображение целей, полученных через MSI, на HMD (отображаются как дружественные).
    • Не все цели, полученные через MSI, корректно ранжируются по приоритету.
    • Не отображаются треки с низким приоритетом.
    • Отсутствуют алгоритмы мигания символики HAFU, основанные на источнике трека и условиях MEM.
    • При потере радаром трека L&S удаляется соответствующий ему трек MSI.
  • Исправлено: Некорректное отображение водной поверхности в режиме TA радара.
  • Исправлено: Интервал средств противодействия в DTC не соответствовал корректному интервалу для F/A-18C

DCS: AH-64D от Eagle Dynamic

  • Добавлены профили для KU от Total Controls.
  • Исправлено: Крэш при использовании ракет с открытым меню ИИ Джорджа.
  • Исправлено: Крэш при попытке сменить вооружение в меню ИИ Джорджа.
  • Исправлено: Список WPTHZ ИИ Джорджа в роли CPG был недоступен, если есть точки TGT/THRT, но нет точек CTRLM.
  • Исправлено: Перепутана озвучка входа в режимы LOAL и LOBL ИИ Джорджа.
  • Исправлено: ИИ Джордж в роли CPG при выполнении поиска FWD AREA и PHS AREA возвращался к поиску OWN PFZ.
  • Исправлено: ИИ Джордж иногда сообщал «Цель потеряна» вместо «Цель уничтожена».
  • Исправлено: ИИ Джордж ошибочно сообщал, что цель находится вне зоны поражения.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamic

  • Добавлено. Упор при рулении (Ground Detent) для РОШ.
  • Исправлено. На карте MFD отображалась только путевая скорость.
  • Исправлено. Команду «Insert Before» было невозможно отменить.
  • Исправлено. Некорректно рассчитывался общий размер для задачи «Погрузка десанта»..

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. Поведение оси TDC в режиме AA TWS EXP.
  • Исправлено. Информация HPT на странице радара.
  • Исправлено. HUD в режиме пушек «воздух-воздух» теперь не будет показывать индикацию SPI других режимов.
  • Обновлено. База данных RWR.

DCS: OH-58D Kiowa Warrior от Polychop Simulations

  • Исправлено: Некорректное отображение цифровых данных на странице NAV SETUP.
  • Исправлено: Требовалось два нажатия для срабатывания кнопки CALC на странице PERF.
  • Исправлено: Опции меню HOG CLASSIFICATION, PRECEDENCE, ACKNOWLEDGE приводили к бесконечному циклу.
  • Исправлено: Не отображалась марка WPT на линейке курса VSD в режиме DIR WPT, если маршрут не был загружен.
  • Исправлено: Крэш при попытке занять место CPG в динамическом слоте в режиме мультиплеера.

DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3

  • Изменен порядок страниц наколенного планшета.
  • В наколенные планшеты карты Германия Холодная Война добавлены данные РСБН и АРК.

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Летная модель и системы:
    • Добавлен главный выключатель WEP Master On/Off.
    • Неиспользуемый датчик давления топлива переделан в датчик водяного давления.
  • Графика:
    • Модель фюзеляжа Corsair:
      • Исправлен back-face culling антенны HF.
      • Исправлены многочисленные ошибки сглаживания.
      • Исправлена видимость повреждений больших закрылков.
      • Исправлена ошибка, из-за которой тяга элерона проходила сквозь сложенное правое крыло.
      • Исправлено отображение механизма складывания правого крыла на ЛОДе 02.
      • Исправлены UV-координаты пилона HVAR на ЛОДах 01, 02 и 03.
      • Исправлены отсутствующие зазоры малых закрылков на ЛОДах 01, 02 и 03.
  • Модель кабины Corsair:
    • Исправлены многочисленные ошибки эффекта окружающего затенения (ambient occlusion).
    • Исправлено отсутствие пилота и внутренней части фонаря кабины в отражении зеркал.
    • Скорректирована альфа-текстура стекла приборов.
    • Скорректирована точка нажатия для переключателя включения/выключения панели управления HVAR.
    • Добавлены отсутствующие тросы управления.
    • Добавлен главный выключатель WEP Master On/Off.
    • Неиспользуемый датчик давления топлива переделан в датчик водяного давления.
    • Обновлены 4K- и 2K-текстуры.
  • Авианосец типа «Эссекс»:
    • Добавлен коллижен-бокс на платформе LSO.
  • Разное:
    • Добавлены дополнительные звуки двигателя.
    • Скорректированы звуки двигателя и винта. (Разработка продолжается)

Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • Су-33. Добавлены миссии быстрого старта на карте Ирака.
  • Кампания "Высокие Ставки" Су-33 , миссия 20. К целям миссии добавлены условия.

DCS: Афганистан от Eagle Dynamics

  • Улучшена растительность по всей территории Афганистана. Использован новый принцип распространения растительности. Улучшена плотность растительности. Модели деревьев в стадии разработки, вместо них используются габаритные макеты.
  • Скорректированы границы территории проведения боевых действий для Генератора Миссий, теперь включена всю детализированная карта и море.
  • Изменены нижний и верхний лимиты температуры на 10 градусов цельсия для всех сезонов.
  • Улучшены текстуры поверхности земли всей территории карты, произведена цветокоррекция, добавлено множество крупных и мелких деталей.
  • Во многих местах был удален неестественный синий цвет берегов рек и озер.
  • Улучшены текстуры Normal Map поверхности земли всей территории.
  • Исправлены артефакты и визуальные недочеты на текстурах Normal Map поверхности земли.
  • Улучшена текстура распространения типов поверхности земли (песок, горы, трава, асфальт и т.д.).
  • Улучшены текстуры типов поверхности земли, скалы, трава, песок и т.д.
  • Исправлено множество мест несоответствия дорог, отображающихся на карте (Редактор/F10) и отсутствующих на земле.
  • Улучшена дорожная сеть на всей территории Афганистана.
  • Исправлено множество мест неестественных перепадов высот при построении озер, рек и дорог.
  • Исправлено множество мест некорректного построения городских кварталов, деревень и полей.
  • Исправлены визуальные и технические ошибки в 3д моделях, переключение лодов, коллизия, избыточная геометрия и многое другое.
  • Улучшены текстуры перекрестков рек.
  • Улучшены текстуры аэродромной разметки.
  • Исправлено отсутствие параметра жизни у некоторых объектов.
  • Улучшена карта. Добавлены границы и имена провинций Афганистана.
  • На карте добавлено отображение нахождения FOB, FB, COP: зеленый треугольник с именем метки при максимальном приближении.
  • Добавлены карты TAD на всю территорию.
  • Оптимизация, удалены дубликаты некоторых текстур карты TAD.
  • Радиомаяк D I Khan изменен с типа VORTAC на тип NDB.

DCS: Афганистан Юго-Запад от Eagle Dynamics

  • Добавлен уникальный объект Мавзолей Ахмад Шаха Дуррани в город Кандагар.
  • Улучшены текстуры земли аэродромов: Bost, Camp Bastion, Camp Bastion Heliport, Chaghcharan, Dwyer, Farah, Herat, Kandahar, Kandahar Heliport, Maymana Zahiraddin Faryabi, Nimroz, Qala i Naw, Shindand, Shindand Heliport, Tarinkot.
  • Аэродром Kandahar - улучшены сцены: сцена насыщена большим количеством объектов, убраны заборы с дорог, улучшена сеть дорог в окрестностях аэродрома.
  • Аэродром Kandahar - улучшено руление ботов по рулежкам, теперь строят более оптимальный маршрут.
  • Аэродром Kandahar - улучшена сеть рулежек от парковочных мест N05-N16 до ВПП.
  • Аэродром Kandahar - исправлена опечатка в названии рампы Juliet, ранее было Juliett.
  • Аэродром Kandahar - исправлена опечатка в названии рампы Oscar, ранее было Oskar.
  • Аэродром Maymana Zahiraddin - улучшено руление ботов по рулежкам, теперь строят более оптимальный маршрут.
  • Аэродром Chaghcharan - улучшены сцены в окрестностях аэродрома, сеть дорог, расположение городов, деревень, полей.
  • Аэродром Dwyer - улучшена сеть дорог вокруг аэродрома, теперь он соединен с основной дорожной сетью Афганистана.
  • Аэродром Dwyer - заменена модель осветительных приборов в торцах ВПП на модель светильников встроенных в поверхность ВПП.
  • Аэродром Dwyer - добавлены осветительные приборы на ВПП 05/23.
  • Аэродром Camp Bastion - исправлена опечатка в названии рампы Juliet, ранее было Juliett.
  • Аэродром Bastion Heliport - оптимизированы маршруты руления по рулежкам, теперь боты строят более короткие маршруты от стоянок до ВПП.
  • Аэродром Tarinkot - удалены парковки 21, 22, 23, 24.
  • Аэродром Qala i Naw - улучшены сцены, исправлены проблемы с избыточным масштабированием некоторых объектов.
  • Аэродром Qala i Naw - исправлены недочеты в построении поверхности земли в области аэродрома, склоны гор и дорог теперь более реалистичные.
  • Аэродром Herat - удалены объекты мешающие обзору PAPI.

DCS: Афганистан Восток от Eagle Dynamics

  • Добавлены уникальные объекты в город Кабул, такие как: National Assembly, Square Fortress Kabul, Babur Garden, Kabul National Stadium.
  • Значительно улучшена территория между населенными пунктами Гардез и Хост. Улучшения затронули все аспекты: дорожную сеть, реки, озера, населенные пункты, поля, уникальные сцены, растительность, текстуры поверхности земли.
  • Добавлены Передовые Оперативные Базы (Forward Operating Base) FOB Clark, FOB Gardez, FOB Thunder, FOB Tellier, FOB Camp Dubs, FOB Camp Julien.
  • Добавлены Патрульные Базы (Patrol Base) PB Khost, PB QRF Base.
  • Добавлен Боевой Форпост (Combat Outpost) COP Deysie.
  • Улучшены текстуры земли всех аэродромов: Bagram, Bamyan, FOB Salerno, Gardez, Ghazni Heliport, Jalalabad, Kabul, Khost, Sharana, Urgoon Heliport.
  • Улучшено разрешение текстур земли в окрестностях города Кабул.
  • Аэродром Bagram - парковки D04-D07 рампы Delta теперь могут вмещать C-130, так же добавлена парковка D09.
  • Аэродром Bagram - добавлены осветительные приборы на ВПП 03L.
  • Аэродром Bagram - улучшены текстуры земли, добавлены детали, исправлены артефакты.
  • Аэродром Bagram - улучшены сцены, объекты сцен в некоторых местах стояли на дорогах.
  • Аэродром Bagram - внесены изменения в уникальную сцену на рампе Romeo.
  • Аэродром Bagram - внесены изменения в уникальную сцену на рампе Mike.
  • Аэродром Bagram - улучшена аэродромная разметка.
  • Аэродром Bagram - добавлена PAPI на ВПП 03L.
  • Аэродром Bagram - огни приближения к ВПП 03R скорректированы по курсу.
  • Аэродром Bagram - исправлено столкновение ЛА со зданием ангара при выезде со стоянки N11.
  • Аэродром Bagram - рампа Romeo теперь может вмещать CH-47.
  • Аэродром Khost Heliport переименован в FOB Salerno, присвоен ICAO код "OASL".
  • Аэродром FOB Salerno - улучшена поверхность ВПП.
  • Аэродром FOB Salerno - улучшена уникальная сцена. Сцена стала более насыщена объектами. 
  • Аэродром Kabul - улучшены дорожная сеть и сцены на севере территории аэродрома.
  • Аэродром Kabul - улучшена аэродромная разметка.
  • Аэродром Kabul - исправлены дублирующиеся имена парковок на аэродроме Кабул 6S-01, 6S-02, имена дубликатов заменены на 6U-01 и 6U-02.
  • Аэродром Jalalabad - исправлен затор вертолетов на рулежке после посадки.
  • Аэродром Jalalabad - исправлено столкновение при посадке ЛА при попытке парной посадки.
  • Аэродром Jalalabad - добавлены посадочные огни на ВПП 13/31.
  • Аэродром Jalalabad - на парковочных местах была добавлена цифра 11 разметкой, ранее была пропущена.
  • Аэродром Urgoon - исправлено столкновение ЛА на ВПП с объектами сцен.

Кампании

Кампания DCS: F-16C First in Weasels Over Syria от Ground Pounder Sims

  • Все миссии — Обновления для поддержки прицельного контейнера ATP.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Все миссии — Обновления для поддержки прицельного контейнера ATP.

Кампания A-10C / A-10C II Tactical Training Qualification от Maple Flag Missions

  • Обновлены все миссии. Исправлены проблемы с радиосвязью и убраны раздражающие предупреждения о высоте.

Кампания DCS: F/A-18C Inherent Resolve от Looking Glass

  • Миссия 2 — Task Force Zeus. Исправлен триггер - повреждение юнитов оперативной группы «Zeus» после успешного завершения миссии больше не приводит к провалу миссии.
  • Миссия 4 — The Damned. Исправлена ошибка в PDF-версии брифинга миссии и в наколенном планшете в игре.

Кампания DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon 

  • Миссия 1 — Исправлена редкая проблема, из-за которой Cajun не отсоединялся от заправщика.
  • Миссия 6 — Исправлена проблема, из-за которой Cajun падал в море после взлета, и миссию было невозможно пройти.

Кампания DCS: F-18C The Rampagers от Baltic Dragon и Whipbird Productions

  • Все миссии обновлены для поддержки обновления безопасности вызова функций API.
  • Миссия 9 — Обновление для поддержки новых эффектов вооружения.
  • Миссия 10 — Обновлен подсчет очков.
  • Миссия 12 — Обновление для поддержки новых эффектов вооружения.
  • Миссия 12 — Обновлены брифинг и наколенный планшет.

Кампания DCS: F/A-18C The Arctic Thunder от Baltic Dragon 

  • Миссия 1 — Возвращен холодный старт самолета игрока.

Кампания DCS: F-16C: The Gamblers от Baltic Dragon 

  • Миссия 3 — Убрана возможность атаки конвоя игроком в одиночку, добавлено примечание, разъясняющее порядок атаки первой цели
  • Миссия 4 — Имя ведомого исправлено с Pyro на Flash; для Flash добавлен отсутствующий TACAN .
  • Миссия 5 — Исправлена проблема, из-за которой статичные юниты пехоты парили над землей. 
  • Миссия 6 — Исправлена проблема, вызванная обновленным расчетом повреждения от бомб, из-за которой атака на ЗРК также уничтожала технику, являющуюся более поздней целью; убрано повторение «rifle» во время второго пуска ракеты Maverick.
  • Миссия 9 — Исправлена отсутствующая радиосвязь во время возвращения на базу и/или перед дозаправкой в воздухе; сирийский «Бук» больше не будет атаковать игрока; исправлена система подсчета очков в миссии — теперь снова можно получить 100 очков.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Green Line от Badger633

  • Миссия 9 — Исправлены проблемы с радиосвязью в начале, скорректирован ИИ.
  • Миссия 11 — Добавлен дополнительный триггер для ИИ.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссия 2, оба варианта — Улучшен триггер посадки.

Кампания DCS: F/A-18C: Raven One от Baltic Dragon

  • Миссия 6 — Исправлены проблемы со скриптами по пути к WP 2; исправлен баг, из-за которого Clam выходил из строя и бесконечно набирал высоту, пока не заканчивалось топливо.
  • Миссия 7 — Исправлена редкая проблема, из-за которой Psycho не сбрасывал маркерный дым на палубу.
  • Миссия 11— Исправлена проблема, из-за которой Shadow 41 перекрывал палубу во время посадки.
  • Миссия 13 — Исправлены проблемы со скриптами после взлета.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Все миссии: скорректировано расположение статических объектов в Накуре. Изменена частота маяка в Накуре на 280 кГц. Обновлен наколенный планшет (новая частота маяка).
  • Миссия 09 — «Sheeba Farms». Скорректированы настройки триггера для обозначения цели как уничтоженной. Заново сохранены настройки FOB — теперь доступно все вооружение.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 07 — «CAS Banak». Удалены отладочные сообщения для целей 2 и 3. Добавлены отсутствующие ранее данные BRA (азимут, дальность, высота) в субтитрах переговоров с Darkstar.
  • Миссия 10 — «Finland CAS». Скорректированы угрозы ПВО и ПЗРК.

Кампания DCS: UH-1H The Huey Last Show от SorelRo

  • Миссия 3 — Скорректировано поведение FAC ИИ. Переработаны триггеры.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Миссия 3 — Дополнительные исправления ошибок скриптов.
28 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • Исправлено: Крэш при посадке на авианосец без использования радиосвязи.
  • API. Поведение dostring_in по умолчанию было возвращено в состояние до последнего патча после просмотра отзывов пользователей и проблем с миссиями некоторых одиночных кампаний

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Крэш F16C.dll.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Крэш при использовании ИИ Джорджа в качестве оператора (CPG).
23 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • Вооружение. Исправлены несоответствия между реальными и реализованными в DCS бомбами и семействами бомб: M117, серия Mk-80 и серия AN-M GP времен Второй мировой войны. Это также относится к управляемым авиационным бомбам (GBU), в которых используются боевые части серии Mk-80. Большинство семейств боеголовок НАР (по крайней мере, Hydra/Zuni/FFAR, С-5/8/13/25 и SNEB-68) уже настроены в соответствии с доступными нам источниками. Это исправление было включено в обновление от 18 июня. Фактическое воздействие на цели может измениться с внедрением модели осколочного поражения.
  • ИИ. AV-8B NA падали в воду при взлете с палубы УДК «Тарава» — исправлено.
  • ИИ. B-1B. Добавлены новые варианты подвесок.
  • ИИ. B-52H. Добавлены пилоны HSAB и ПКЦ. Добавлены новые варианты подвесок.
  • ИИ. B-1B. Некорректное приземление ведущего группы — исправлено.
  • ИИ. Столкновения ЛА под управлением ИИ после посадки на некоторых аэродромах — исправлено.
  • ИИ. Корабль «Samuel Chase». Зенитные орудия не атаковали цели — исправлено.
  • ИИ. La Combattante 2 на RWR отображался как неизвестный юнит — исправлено
  • ИИ. Исправлен крэш, происходивший когда ЛА под управлением игрока, назначенный наземной группе юнитов в качестве цели, разбивался.
  • ИИ. Графическая ошибка гранат РПГ пехоты — исправлено. (Graphic Issue - Hovering Rocket - RPG Infantry - 2D Video Bugs - ED Forums)
  • API. Добавлена возможность передавать аргументы и возвращать значения из скриптов миссий с помощью API «a_do_script()» и «a_do_file()».
  • ИИ. Добавлена возможность самолетам с поршневыми двигателями садиться на неподвижный авианосец.
  • Редактор. Исправлена ошибка интерфейса, возникавшая при использовании инструмента рисования.
  • Редактор. Добавлены подсказки для инструмента мультивыбора.
  • Точки контактов. Переработка рендеринга точек контактов для устранения проблемы с их исчезновением. (Ground units remove air spotting dots entirely in certain circumstances. - View and Spotting Bugs - ED Forums)
  • VORTAC не передавал позывные VOR и DME — исправлено.
  • Генератор миссий:
    • Юниты размещались за пределы карты DCS: Марианы WWII — исправлено.
    • Миссии по атаке надводных целей на карте Афганистана генерировались некорректно — исправлено.
  • Голосовой чат:
    • Исправлено. Падение при выходе с сервера во время передачи другого клиента.
    • Исправлено. Падение при смене типа ЛА во время передачи другого клиента.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Добавлен подвесной прицельный контейнер (ATP) AN/AAQ-33.
  • Исправлено: Падение при пуске HARM в режиме POS с установленным контейнером HTS.
  • Исправлено: отсутствовали контуры шрифтов для страниц радара по земле/Maverick/ATP на МФД. Теперь тексты и символы, отображаемые на МФД, будут лучше видны на очень светлом фоне.
  • Исправлено: Некорректная работа радара при переходе из режима ACM STT в TWS.
  • Добавлено: Глава о работе ПКЦ AAQ-33 в РЛЭ.

С добавлением ATP все перечисленные в дорожной карте раннего доступа Viper функции были реализованы, и Viper вышел из раннего доступа (убрана скидка 20%). Тем не менее, мы продолжим доработки и расширение функционала модуля. В частности, планируется реализация буксируемых ложных целей, модема для межсамолетного обмена данными (IDM), работы RWR в режиме handoff, исправление ошибок и настройка существующих систем.

DCS: F/A-18C от Eagle Dynamics

  • Добавлен режим огибания рельефа (TA) радара.
  • Исправлено: ИК ГСН ракет игрока могли перед запуском отслеживать цели сквозь фюзеляж самолета.
  • Исправлено: Аварийный сброс не сбрасывал все подвески.
  • Исправлено: Опция FLOOD AIM-7 исчезала после кратковременной потери трека. Скорректирована работа в режиме FLOOD.
  • Улучшены процедуры CLAR GBU-24. (GBU-24 CLAR max range - Bugs and Problems - ED Forums)
  • Исправлено: Вооружение «воздух-земля» продолжало отображаться на верхнем ряду кнопок SMS после его сброса или пуска.
  • Исправлено: Недолет CBU-99 с FMU-140 в режиме AUTO при повторном бомбометании по той же цели.
  • Исправлено: Проблемы с модуляцией радиостанции ARC-210.

DCS: AH-64D от Eagle Dynamics

  • Добавлено: Новые команды для ИИ Джорджа в качестве CPG.
    • Длительное нажатие влево выбирает другой поиск целей в области при назначенном оружии NO WPN.
    • Длительное нажатие вправо выбирает другую точку TSD при назначенном оружии NO WPN.
    • Согласие на огонь теперь является контекстной мультифункциональной командой.
      • Функции команды согласия на огонь для текущих условий отображаются в центре интерфейса ИИ, при этом функция, соответствующая короткому нажатию (<0,5 сек), отображается вверху, а функция, соответствующая длительному нажатию (>0,5 сек), отображается внизу.
  • Добавлено: Новые функции и возможности ИИ Джорджа в качестве CPG.
    • 7 дополнительных методов поиска целей для ИИ Джорджа в качестве CPG.
      • Добавлено 5 методов поиска целей в области.
      • Добавлены 2 метода поиска целей по точке.
    • Поиск целей на основе географической близости к выбранной точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR, а не по приоритету угрозы.
    • Увеличение/уменьшение поля зрения TADS и переключение сенсора (FLIR/DTV) при привязке к точке TSD или цели NTS (Next-To-Shoot) FCR.
    • Переключение поля зрения TADS при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN или RKT.
    • Переключение сенсора (FLIR/DTV) при отслеживании цели и назначенном оружии NO WPN.
    • Корректировка прицельной точки (aimpoint) перекрестия TADS на цели при отслеживании цели и назначенном оружии GUN, MSL или RKT. Эту функцию следует использовать только при стабильном полете.
    • Выполнение процедур запуска и выключения по команде.
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Теперь игрок должен дать на это команду.
    • Возможность поочередно атаковать несколько целей, выбранных игроком из списка целей ИИ.
  • Добавлено: Обозначения новых юнитов DCS в списке целей ИИ Джорджа в качестве CPG.
  • Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью УР.
    • Джордж сообщит «Ограничения», если присутствуют ограничения использования вооружения, относящиеся к эффективности пуска или к обеспечению безопасности вертолета. Это даст понять игроку, что необходимо выбрать позицию, соответствующую необходимым параметрам пуска.
    • Джорджу может быть отдана команда игнорировать ограничения по эффективности пуска нажатием кнопки «Согласие на огонь».
      • ПРИМЕЧАНИЕ: Это позволяет игроку самому решать, при каких условиях целесообразно открывать огонь. Однако при ненадлежащем использовании функции существует риск, что ракета промахнется мимо цели.
    • Если ракетные пусковые установки находятся в состоянии SAFE, Джордж нажмет LNCHR ARM, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
    • Если RF MSL PWR установлен в OFF, Джордж установит его в AUTO, когда получит команду на подготовку к пуску ракет типа SAL2 или RF.
  • Улучшено: Поведение ИИ Джорджа в качестве CPG при атаке противника с помощью НАР.
    • Джордж не будет запускать ракеты в режиме COOP. Это должен делать пилот (игрок).
    • Джордж будет сообщать «К пуску готов» на большем расстоянии (7000 метров).
    • В режиме COOP изменение настроек ракет на странице WPN в кабине пилота также изменит настройки ракет Джорджа в интерфейсе ИИ.
  • Улучшено: Логика интерфейса ИИ Джорджа в качестве CPG при нахождении на земле.
  • Улучшено: Устная обратная связь ИИ Джорджа в качестве CPG. Теперь Джордж сообщит игроку, если он не может выполнить команду.
    • Джордж сообщит «Не готов к атаке», «Не готов к пуску», если игрок нажмет кнопку согласия на стрельбу, когда цель находится в пределах дальности, но Джордж не готов к атаке. Это может произойти, если Джордж переводит прицел на цель или все еще ведет лазерное наведение для передачи данных о цели ракете с активной радиолокационной ГСН.
  • Исправлено: ИИ Джордж в качестве CPG не стрелял из пушки по команде на открытие огня в режиме ПВБ «Не открывать огонь» до тех пор, пока не попадала предыдущая очередь.
  • Исправлено: Оценка ИИ Джорджем в роли CPG времени полета ракеты AGM-114L. Теперь он будет дожидаться попадания ракеты в цель, прежде чем выполнить повторный пуск, если цель не уничтожена.
  • Обновлено: Руководство DCS: AH-64D Early Access Guide. Смотрите раздел «Последние изменения».
    • Добавлена глава «Основы пилотирования вертолета».
    • Переработана/обновлена глава «ИИ Джордж». Добавлено описание новой логики и функций ИИ Джорджа в качестве CPG.

Известная проблема: Джордж не подготавливает НАР для перехода в режим COOP после назначения оружия RKT в интерфейсе ИИ.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • В таблицы CMDS добавлены РЛС юнитов от Currenthill (юниты будут добавлены в будущих обновлениях):
    • В группу NAVAL добавлены «Project 22160 Patrol Ship [CH]», «Project 22160 Patrol Ship with Tor M2KM [CH]» (строка 22).
    • «SAM SA-15 Tor M2 Gauntlet [CH]» добавлен к уже существующему «SAM SA-15 „Gauntlet“».
    • В группу GROUND добавлен «SAM SA-22 Pantsir-S1 Greyhound [CH]» (строка 35).
    • В группу GROUND добавлен «SAM IRIS-T SLM STR [CH]» (строка 14).
  • Исправлено: Страница DTC игнорировала настройки «скрыт в планировщике» и «только союзники».
  • Добавлена комбинация клавиш (Ctrl+D) для открытия интерфейса DTC в редакторе миссий.

Большая часть нашей работы над DTC в настоящее время сосредоточена на реализации функций навигации и ППМ, которые позволят создавать маршруты, устанавливать точки целей, предварительно заданные точки, референсные точки и многое другое в зависимости от типа ЛА.

DCS: CH-47F от Eagle Dynamics

  • Данные об участке пути (Leg Data):
    • Реализована инициализация параметров погоды по умолчанию на основе точки старта миссии.
    • Параметры погоды по умолчанию будут применяться к созданным ППМ.
    • Температура наружного воздуха (OAT) включена в расчет данных об участке пути.
    • Добавлена индикация OAT на странице LEG DATA MFD.
    • Реализовано прогнозирующее вычисление для ППМ в начале миссии.
    • Добавлены поля A/B Fuel, A/B Time и ΔGWT на страницу LEG DATA MFD.
    • Реализовано отображение параметров участка пути, превышающих лимиты.
    • Реализована синхронизация данных участка пути для ППМ.
  • HSI:
    • Реализована остановка индикации HDG/TRK в конце шкалы компаса на HSI в режиме DCTR, когда угол превышает 60 градусов от курсовой черты.
  • Цифровая карта:
    • Исправлено. Карта больше не отрисовывается, если она не активна ни на одном MFD.
  • Исправлено. Было возможно перевозить только 24 юнита пехоты вместо 44.

DCS: Ми-24П Hind от Eagle Dynamics

  • Наружные створки ПН не синхронизировались в мультиплеере, поэтому другие клиенты не видели их открытие при использовании прицела — исправлено.

DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка от Eagle Dynamics

  • Исправлена работа счетчиков на панели управления ДИСС-15.

DCS: F-86F от Eagle Dynamics

  • Комбинация клавиш по умолчанию LCtrl+LAlt+T изменена на 5 + LAlt + LCtrl.

DCS: МиГ-21бис от Magnitude 3

  • Обновлена летная модель ИИ.

DCS: F4U-1D Corsair от Magnitude 3

  • Летная модель и системы:
    • Скорректирована работа системы охлаждения масла.
    • Введена автоматическая настройка обогащения топлива.
    • Исправлены коэффициенты лобового сопротивления для всего вооружения, подвесных баков и пилонов.
    • Реализованы эффекты давления при выпуске шасси на слишком высокой скорости.
    • Улучшено моделирование повреждений (летная модель).
    • Улучшено описание двигателя и летная модель ИИ.
    • Изменено действие переключателя CW/Voice на блоке управления C-38 для радиостанции AN/ARC-5.
    • При управлении рычагом регулировки оборотов мышью было возможно превысить 2800 об/мин — исправлено.
    • Исправлено некорректное отображение прицельной сетки и сигнала радара.
    • Исправлены и обновлены многочисленные кликабельные элементы управления.
    • Исправлены команды положения фонаря кабины.
    • Добавлена команда «сброс триммирования» («trim reset»).
    • Добавлены осевые команды ввода для освещения кабины и подсветки прицела.
    • Добавлена команды установки/снятия колесных колодок для наземного персонала.
  • Графика:
    • Авианосец типа «Эссекс»:
      • Исправлена модель повреждений и падение лифтов.
      • Скорректирована геометрия вокруг лифтов и общие ошибки эффекта окружающего затенения (ambient occlusion).
      • Исправлены анимации и ограничения поворота орудий.
      • Исправлена структура папок с ливреями, чтобы обеспечить использование пользовательских ливрей.
  • Модель фюзеляжа Corsair:
    • Добавлены отсутствующие анимации и элементы повреждений складываемого элерона правого крыла.
    • Исправлены проблемы с отображением некоторых элементов повреждений задней части хвоста.
    • Исправлена ошибка отображения рычагов управления закрылками (были видны сквозь крыло).
    • Исправлена видимость пламени пушек при отсутствии крыльев.
    • Реализованы вибрации антенн и крыльев.
    • Скорректированы эффекты огня при получении повреждений.
  • Модель кабины Corsair:
    • Увеличен предел поля зрения (FoV) до 140 градусов.
    • Настроены текстуры для лучшей совместимости с PBR (только текстуры по умолчанию, остальные будут добавлены позже).
    • Исправлена анимация ручки управления смесью («M»).
    • Исправлены отсутствующие тени при включенных зеркалах.
    • Скорректирована анимация ручной гидравлической помпы.
    • Реализованы вибрации кабины.
  • Разное:
    • Скорректированы звуки двигателя и винта (работа продолжается).
    • Скорректированы звуки складывания закрылков и крыльев при виде из кабины.
    • ИИ теперь сможет использовать ASM-2-N Bat Bomb.
    • Исправлена синхронизация анимации шасси для режима мультиплеера.
    • Добавлена возможность изменять сведение пушек во время переоснащения.
  • Редактор миссий:
    • Добавлена возможность выбора версий Mk.IV.
    • Добавлены значения осадки для авианосцев типа «Эссекс», которые влияют на минимальную глубину, необходимую для безопасного прохода судна.
    • Добавлена метка единицы измерения сведения орудий.
  • Миссии:
    • Tora! Tora! Tora! – Удалена из-за зависимости от пакета ресурсов Второй мировой войны.
    • Engine Start – Изменены процедуры.
    • Rocket Attack – Изменены процедуры и добавлены ракеты Tiny Tim 11,75″.
    • Исправлены назначения ливрей Mk.IV.

DCS: JF-17 от Deka Ironwork Simulations

  • Исправлено. Было невозможно перемещать TDC вверх/вниз осевыми командами в режиме радара AA TWS EXP.
  • Исправлено. Цифровой дисплей времени суток на HUD/UFCP мог показывать число часов больше 24. 
  • Исправлено. Некорректное положение строба захвата (TD Box) на HUD.
  • Исправлено. Утечки памяти таймера.
  • Добавлено. Больше команд ввода для клавиатуры и других устройств.
  • В процессе. Разрешение радара AA для целей на небольшой дальности.

DCS: Черная Акула 3 от Eagle Dynamics

  • Ka-50 и Ka-50 III. Добавлены миссии быстрого старта на карте Ирака.

Горячие Скалы 2024 от Eagle Dynamics

DCS: Холодная Война Германия от Югра-Медиа

  • Исправлена проблема с геометрией коллизии 3д модели, из за которой коллизия покрывала огромную площадь карты.
  • Исправлено имя vortac Frankfurt.
  • Позывной аэродрома Northeim изменен с Albstadt Degerfeld на Northeim.
  • Позывной аэродрома Walldorf изменен с Albstadt Degerfeld на Walldorf.
  • Исправлено названия городов Weissenfels и Giessen.
  • Изменено расположение и размер иконок ПВО, РЛС и госпиталей на карте.
  • Улучшены модели разрушений индустриальных объектов с высокими трубами и ТЭЦ.
  • Улучшены ассеты полей, добавлены стога сена и тракторы на желтых полях.
  • Увеличена высота модели типовой церкви.
  • Добавлена модель разрушения стадиона.

Кампании

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels Over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 13. Исправлен некорректный респаун самолета перед игроком в начале миссии.

Кампания DCS: F-14B Operation Sandworm от Sandman Simulations

  • Миссия 12. Исправлена документация в брифинге и наколенном планшете.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion от Badger633

  • Миссия 3, обе версии. Скорректированы тайминги F4 для предотвращения запуска.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Mountain Breeze от Sandman Simulations

  • Миссии 3, 8, 13 и 15. Скорректирована дозаправка в воздухе ИИ.

Кампания DCS: P-51D Debden Eagles от Reflected Simulations

  • Миссия 3. Исправлены ошибки в скриптах.

Кампания DCS: P-47D Wolfpack II: Overlord от Reflected Simulations

  • Миссии 6-12. Пересмотрены триггеры выживания.
  • Миссия 4. Исправлены тайминги отображения карты и документации во время брифинга.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder от Reflected Simulations

  • Обновлена документация кампании.
  • Все миссии. Обновления для поддержки нового ПКЦ.
  • Миссия 9. Доработаны предупреждения о ПЗРК.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 02 «First Sortie». Исправлена неверная озвучка в разговоре о еде.
  • Миссия 05 «Convoy Hunt». Исправлены пресеты радио.
  • Миссия 10 «Finland CAS». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
  • Миссия 11 «Sam Hunt». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке. Исправлен активный слот Game Master. Исправлена функция «Пропустить брифинг», которая не останавливала озвучку брифинга. Исправлена парящая платформа на базе. Исправлены непонятные субтитры ATIS. Изменена ливрея ведомого.
  • Миссия 12 «Alakourtti». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.
  • Миссия 13 «Greyhound». Исправлено нахождение пехоты на рулежной дорожке.

Кампания DCS: F-16C Last Out: Weasels over Syria II от Ground Pounder Sims

  • Миссия 2. Обновление миссии для поддержки нового паттерна взрыва бомб.

Кампания DCS: AV-8B Kerman от Ground Pounder Sims

  • Миссия 4. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.
  • Миссия 10, часть 1. Обновление миссии для поддержки нового радиуса взрыва бомб.

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 05 — «Refugees». Исправлена проблема, из-за которой триггер зависания вертолета некорректно срабатывал, что мешало выполнить задачу спасения.
1 июл
2025

DCS — Базовая игра

  • При сопровождении цели или пуске ЗУР ЗРК «Бук» не срабатывало оповещение СПО — исправлено.
  • Вооружение. Все версии ГСН AGM-45 могли отслеживать РЛС 052B/054A и HQ7 — исправлено.
  • ИИ. ИИ некорректно выполнял руление на авиабазе Рованиеми (карта Кола), если в одной с ним группе находился игрок, который также выполнял руление — исправлено.
  • Генератор миссий. Юниты размещались за пределы карты DCS: Марианы WWII — исправлено.
  • Генератор миссий. Миссии по атаке надводных целей на карте Афганистана генерировались некорректно  — исправлено.
  • ИИ. F4U под управлением ИИ не атаковали корабли при помощи бомбы «BAT» — исправлено.

Горячие Скалы от Eagle Dynamics

  • МиГ-29. Некорректная яркость экспортируемых дисплеев — исправлено.

DCS: F-16C Viper от Eaglе Dynamics

  • Исправлено: Отсутствовали команды HOTAS страницы HARM WPN.
  • Исправлено: Крэш при переключении в режим A-A после пуска HARM в режиме POS.
  • Исправлено: Было невозможно выполнить пуск AGM-88 в режимах POS: 
    • Исправлен некорректный выбор первой угрозы при входе в режим POS.
    • При повторном нажатии OSB с угрозы не снималось выделение — исправлено.

DCS: Data Transfer Cartridge (DTC) от Eagle Dynamics

  • Исправлено: Открытие DTC, созданных в версиях до 2.9.17, вызывало проблемы с таблицами автоматических программ CMDS — добавлена совместимость автоматических программ DTC F/A-18C со старыми миссиями.
  • Исправлено: В таблицы CMDS добавлены РЛС юнитов от Currenthill — исправлена ошибка, при которой после добавления новой строки в середину списка существующий DTC мог заполняться некорректно.

DCS: CH-47F от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Наложение текста на странице CDU MODEL AIRCRAFT.
  • Добавлено. Возможность использовать текстуры низкого разрешения для кабины и грузового отсека (при помощи меню особых настроек).

DCS: Як-52 от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Параметры двигателя для самолетов под управлением ИИ.
  • Исправлено. Дублирующиеся команды в меню «Управление».

DCS: Mosquito FB VI от Eaglе Dynamics

  • Исправлено. Некорректные условия активации звукового сигнала положения шасси.

DCS: Синай от OnReTech

  • Добавлены зоны средней детализации: Северный Израиль, Ливан, часть Сирии.
  • Добавлены текстуры поверхности - цвет, карта нормалей в новых зонах средней детализации.
  • Добавлены аэродромы: Рамат Давид, Дамаск Интл, Авиабаза Меззе, Рафик Харири Интл, Табук.
  • Добавлены уникальные сцены, в том числе на новых аэродромах, 2 уникальных ангара на аэродроме Рамат Давид.
  • Улучшен регион Саудовской Аравии.
  • Цветокоррекция текстур поверхности (вся территория).
  • Новая карта нормалей (вся территория).
  • Добавлены военные базы по всей территории, добавлены иконки к ним в ME.
  • Исправления багов.

Кампании

Кампания DCS: AH-64D The Four Horsemen от Fight's On Simulations

  • Mиссия 10. Исправлена ошибка, из-за которой CH-47 не садился. Исправлено: наземные войска теперь продолжают движение по маршрут после боестолкновения.
  • Все миссии перезаписаны в последней версии игры (2.9.16.10973).

Кампания DCS: UH-1H Peacekeeper Lebanon от Flying Cyking

  • Миссия 1 «The Ferry Flight». Исправлено некорректное положение Ми-8 ИИ на стоянке, из-за которого он задевал вертолет игрока.

Кампания DCS: F/A-18C Operation Cerberus North от Ground Pounder Sims

  • Миссия 5. Исправлен триггер, из-за которого некорректно определялось попадание в мечеть.

Кампания DCS: A-10C Operation Persian Freedom от Ground Pounder Sims

  • Обновлены все миссии — Временное решение проблем с триггерами радиопереговоров.

Кампания DCS: F-4E Northern Defenders 'Phantoms Rising' от Flying Cyking

  • Миссия 2 «First Sortie». Исправлены названия на карте в наколенном планшете.
  • Миссия 4 «Fleet Defender». Временное исправление падения игры при атаке бомбардировщиков. Причина проблемы все еще выясняется.

Кампания DCS: F-16C Arctic Thunder Campaign от Reflected Simulations

  • Переработаны парковочные места.

Кампания DCS: F/A-18C Rise of the Persian Lion 2 от Badger633

  • Миссия 3. Скорректирована боевая поддержка от звена игрока.

Кампания F/A-18C Serpent’s Head 2 от Badger633

  • Миссия 10, все варианты. Скорректирована атака МиГов.

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ